Dungeons & amp; Dragons se beste ergste towerspel: Kook chaos en komedie op met Conjure Food and Water

 Dungeons & amp; Dragons se beste ergste towerspel: Kook chaos en komedie op met Conjure Food and Water

Thomas Murphy

Agter 'n aggressief alledaagse naam is 'n Dungeons & Dragons 5E spel met die krag om lewens te red, sluipmoordenaars te stuit, van woedende winkeliers te ontsnap en selfs 'n gesonde versnapering te maak. Ten spyte daarvan dat hierdie towerspel beide nuttig en snaaks is, word dit krimineel oor die hoof gesien deur die gemeenskap van kreatiewe D&D-spellers bloot omdat dit met die eerste oogopslag onindrukwekkend lyk.

Alhoewel reëls nie noodwendig gemaak word om in tafelblad-rolspel te verbreek nie, is daar 'n sekere buigsaamheid wat spelers toelaat om dikwels skreeusnaakse en soms praktiese alternatiewe gebruike vir hul helde se magtige vermoëns te bedink. Skep kos en water is dalk net die beste, die beste van hulle, wat sy eie banket verdien vir die nuttige en belaglike situasies wat dit kan veroorsaak.

Skep kos en water is 'n derdevlak-towerspel wat slegs een aksie kos om te gooi en 45 pond (sowat 20 kg) kos en 30 liter (136 liter) water skep. Sy beskrywing in die Dungeons & amp; Dragons 5E Player's Handbook is skaars 'n paragraaf en fokus hoofsaaklik op hoeveel karakters met die towerspel gevoer kan word. Dit was waarskynlik bedoel om die party aan die lewe te hou as hulle in die wildernis ronddwaal sonder om enige proviand te koop, maar dit het soveel gebruike. As jy desperaat is, kan jy dit dalk gebruik om 'n vloerpaneel met 'n monsteragtige troukoek te aktiveer, of dalk probeer om jou 50 voet tou uit te brei met 'n gevlegdelengtes spaghetti. Maar die moontlikhede vir Skep Kos en Water is so grensloos, en gevaarlik, soos 'n verdagte-geprys al-jy-kan-eet buffet.

Sien ook: Die werklike tragedie en opspraakwekkende fantasie agter D&D-geïnspireerde fliek Mazes and Monsters

Die voordeel van die towerspreuk se kort beskrywing is dat dit baie aan die verbeelding oorlaat. Die enigste ding wat Create Food and Water werklik spesifiseer, is die gewig van die kos, en dat dit "lewe maar voedsaam" moet wees. Wat die beskrywing nie noem nie, is die hoeveelheid kos of die spasie wat dit kan opneem - iets wat 'n speler absoluut kan ontgin.

Neem my ondeunde geluk-aanbiddende geestelike, byvoorbeeld, wat eenkeer probeer het om 'n seldsame item te steel. Hy kon enige aantal dinge probeer het om te ontsnap toe hy dadelik deur die irriterende ywerige winkelier opgemerk is. In plaas daarvan het hy Skep kos en water gegooi. In die ruimte tussen die geestelike en die vinnig naderende winkelier het my karakter 'n menigte (blewe) meringues laat verskyn. Eintlik 45 pond se meringues. Die bedoeling hier was nie om die eienaar se aandag af te lei met Franse lekkergoed nie, maar om hom daarin te begrawe. Na 'n bietjie kreatiewe gegoogle, wiskunde en 'n gesprek met die DM, het ons tot die gevolgtrekking gekom dat 45 pond meringue 'n konserwatiewe 12 000 van die stywe-piek nageregte sou wees. Die gevolglike ontploffing van kos (en 'n bietjie water) het feitlik die hele winkel gevul, wat die winkelier gedwing het om te waad en deur 'n bal te swempoel taai, krakerige nagereg toe my geestelike sy ontsnapping gemaak het.

Dit is nog lank nie die einde van Create Food and Water se nut nie. Nadat ek die veelvuldige maniere ontdek het waarop hierdie towerspreuk 'n lewe kan red, het ek en my geestelike op 'n missie gegaan om al die moontlike gebruike daarvan te soek. Sommige van die resultate was nie naastenby so ondeund soos die meringues nie. Eenkeer het 'n groep dodelike sluipmoordenaars die partytjie deur die wildernis dopgehou. Ons vele pogings om hulle te ontvlug en uit te maneuver het misluk, en ons het tot die besef gekom dat ons beste kans om te ontsnap was om hulle te lok. Die plan was so oud soos dit briljant was: om ons bedrolletjies met kussings te prop sodat dit lyk asof ons almal slaap. Die probleem was dat ons geen ekstra kussings gehad het nie, en die golwende velde waardeur ons gereis het, het nie veel gehad wat ons as 'n plaasvervanger kon gebruik nie. Gelukkig het ek Create Food and Water gereed gehad, en een keer later het ons genoeg baguettes gehad om 'n ware Terracotta Army te maak - maar met brood. ’n Ciabatta-weermag, as jy wil.

Sien ook: Wat was die top bordspeletjies by Essen Spiel 2022? Ons deel ons hoogtepunte van die konvensie

In hierdie geval het die presiese aantal spitsbroodjies nie saak gemaak nie, en ons het aan die werk gegaan om ons voorrade te plaas, te knip, te druk en te eet totdat dit die growwe skyn was van slapende helde wat onder swaar dekbedekkings versteek is. Miskien het die sluipmoordenaars gedink dat hulle 'n maklike steengroef sou kry wanneer hulle ons kamp bespied het; in plaas daarvan het hul lemme tussen ontelbare kolomme sagte, sagte brood ingewig, en ons het hulle aangevaluit die skaduwees. Ek het voorgestel dat ons ook van die ekstra stokbrood skerp maak om 'n spykergat te skep, maar blykbaar was daardie idee "onredelik belaglik".

Skep kos en water is so kragtig dat dit selfs in gevegte gebruik kan word, selfs al is koringgebaseerde spiese nie 'n opsie in Dungeons & Dragons - nog. Terwyl die party heldhaftig teen 'n trop roofsugtige uilbere geveg het, het 'n paar ongelukkige rolle ons ridderlike paladin vinnig bewusteloos laat slaan. Ons is in onseker terme vertel dat die uilbere honger was, en ek was meer as 'n bietjie bekommerd dat die paladin aandete sou wees voordat ons die gediertes kon stuur. Uiteraard kon ek probeer het om die gevalle held te genees, maar ek was bekommerd dat hy te swak sou wees om die stryd voort te sit. My eerste rugsteunopsie was om moontlik 'n hoop kos te skep vir die uilbere om te eet, maar die vaalheid van die kos het hulle dalk verder kwaad gemaak. Daarom het ek die paladin in 'n enorme hoop droë klappers begrawe.

Sy liggaam was heeltemal ondergedompel in wat ook al krakers gemaak is, en het sy smaaklike vleis weggesteek vir reuse-verhongerde voël-oë. Sonder die liggaam om aan te smul, sal die uilbere moet fokus op die res van die party wat hulle probeer doodmaak. As hulle wel besluit om aan die banket voor hulle te vreet, sou die uilbere in elk geval nie baie gelyktydig kon eet nie, gegewe die natuurlike droogte van beskuitjies.

Daar is baie towerspreuke inDungeons & amp; Dragons 5E wat alternatiewe gebruike het. Sommige van hulle is selfs voordelig. Maar niemand kan die ongelooflike krag van Skep kos en water ewenaar nie. Of jy dit gebruik om teenstanders se aandag af te lei, 'n tsoenami van vaal kos te skep om skurke weg te was of iets nuuts, dit is 'n towerspel wat nie geslaan kan word nie, en waarsonder geen geestelike, druïde of paladin moet gaan nie. En daar is soveel meer om te doen; Ek het skaars begin eksperimenteer met die water wat dit skep, of al die heerlike flou kombinasies van towerspreuke wat saam met Skep kos en water gebruik kan word vir alle nuwe effekte.

Niemand sal immers weet wat die voordele is nie. van die skep van 45 pond se vaal sop totdat iemand daardie dapper eerste tree gee en dit probeer.

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.