Dungeons & amp; Dragons-bestuurders dink "die handelsmerk is regtig onder gemonetiseer"

 Dungeons & amp; Dragons-bestuurders dink "die handelsmerk is regtig onder gemonetiseer"

Thomas Murphy

Wêreldwyd gewilde tafelblad-RPG Dungeons & Dragons het die afgelope dekade 'n ontploffing in gewildheid en kommersiële sukses geniet, maar die mense in beheer van die maatskappye wat dit besit, mik na selfs groter finansiële hoogtes.

Tydens 'n beleggers-gefokusde webseminaar het Chris Cocks, uitvoerende hoof van Hasbro, en Wizards of the Coast, uitvoerende hoof en president Cynthia Williams, kortliks die toekoms van D&D bespreek. Die paar is die grootste stemme wanneer dit kom by die besluit oor sy toekoms, en Williams het gelei met 'n dowwe:

"D&D was nog nooit meer gewild nie, en ons het werklik wonderlike aanhangers en betrokkenheid," het Williams begin. "Maar die handelsmerk is regtig onder monetiseer."

Sien ook: Disney en Marvel Villainous het gesamentlik byna 3 miljoen eenhede verkoop

As jy die aankondiging oor D&D se toekoms gemis het, het Maddie al die besonderhede wat jy nodig het.

Sy en Cocks het die volgende nege minute spandeer om te verduidelik hoe Wizards of the Coast kan hierdie korporatiewe raaisel oplos, en baie van die aanvanklike werk rus blykbaar aan die voete van D&D Beyond. Wizards het die maatskappy, saam met die personeel wat dit onderhou, vroeër vanjaar verkry. Die digitale gereedskapstel wat spelers gebruik om na materiaal op digitale toestelle te verwys en veldtoginligting in stand te hou, is ook 'n kragtige bron van "data-gedrewe insigte" vir Wizards.

Williams het gesê dat D&D Beyond die volgende fase van D&D sal aandryf, wat heel waarskynlik verwys na One D&D - die kodenaam-stelseluitgawe is tansbeplan om 'n trio reëlboeke in 2024 te laat vaar, en die ontwerpers het slegs drie speeltoetsdokumente vrygestel met wenke oor hoe dit kan speel.

Die bestuurders is minder bekommerd oor ontwerp as om meer opritte te installeer sodat spelers hul geld kan spandeer. Williams het genoem dat hoewel kerkermeesters ongeveer 20% van die D&D-spelerbasis uitmaak, hulle “die grootste deel van ons betalende spelers” uitmaak. ’n Belegging in digitaal, meen sy, sal Wizards of the Coast in staat stel om “die tipe herhalende besteding wat jy in digitale speletjies sien, te ontsluit”.

Nie Williams of Cocks noem enige spesifieke videospeletjies as voorbeelde nie, maar dit is nie moeilik om jou voor te stel dat iemand D&D vergelyk met die inkomstemodel vir Fortnite, Minecraft of League of Legends nie - almal is speletjies waarvan die handelsmerk gebruik is om enigiets te verkoop wat selfs op 'n afstand verband hou met spelers wat hierdie titels as 'n leefstylhandelsmerk behandel.

Kersers & Dragons: Honor Among Thieves kan die begin wees van Wizards se eie Marvel-agtige franchise.

Sien ook: Warhammer 40k en Age of Sigmar ontvang 'n vakansiegroep Battleforce-bokse

Cocks het 'n plan beskryf om D&D na 'n "4-kwadrant-handelsmerk" soortgelyk aan Lord te verskuif. van die ringe of Harry Potter. Terwyl die tafelbladspeletjie en sy boekvrystellings - hoewel hoe dit in 'n groter digitale omgewing kan verander 'n ope vraag is - een van daardie pilare sal bly, verwag Wizards om meer in die ander drie te belê: vermaak soos die komendeDungeons & amp; Dragons: Honor Among Thieves film; "groot, AAA-videospeletjies" soortgelyk aan Baldur's Gate 3; en 'n uitgebreide reeks speelgoed, versamelstukke en ander goedere wat aanhangers oënskynlik sal koop omdat dit die rooi, draakvormige ampersand op die etiket dra.

Die rolprent klink soos 'n lyntjie vir hierdie plan en skep 'n menigte versamelstukke en speelgoed noudat Wizards herkenbare name aan sy rolspel kan koppel. Jammer Elminster, jy het niks oor fantasie Chris Pine en Michelle Rodriguez nie. Onuitgesproke maar sterk geïmpliseer in die gesprek was die hoop dat Honor Among Thieves as die grondslag vir meer vermaak sal optree, hetsy langfilms of televisiereekse, a la Marvel.

Hou in gedagte dat hierdie vergadering grotendeels bedoel was om beleggersvrae te beantwoord en dit vir die toekoms op te blaas, maar enige spelers wat verwag dat Wizards of the Coast die lig sal sien en beweeg om meer hulpbronne in die spelontwerpgedeelte te belê van hul spel sal heel waarskynlik in die volgende vyf jaar teleurgesteld wees. Dungeons & amp; Dragons is nou 'n leefstylhandelsmerk met tafelblad as 'n enkele rat in die gelddrukmasjien.

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.