Die volgende D&D-fliek kan die partytjie se vlak verhoog – hier is wat om te verwag

 Die volgende D&D-fliek kan die partytjie se vlak verhoog – hier is wat om te verwag

Thomas Murphy

Die D&D-fliek het ons geeky oogballe getref, en dit lyk na genoeg van 'n treffer om 'n monsteragtige groot (of selfs reusagtige) reeks vervolgverhale, koppelfilms en selfs TV-programme af te skop - maar dit is duidelik iets sal volgende keer anders oor die party wees.

Bederwe vir Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves volg.

In 'n onlangse onderhoud met Polygon het regisseurs John Francis Daley en Jonathan Goldstein 'n wens genoem om die rolprent se kernrolspelers te sien terugkeer as die avontuurlike partytjie in enige opvolg - of dit nou genoem word Honor Among Thieves 2 of iets anders heeltemal.

Die regisseurs het egter ook gesê dat hulle gretig sal wees om te sien hoe daardie karakters meganies vorder, en gesê: “Ek dink as ons gelukkig genoeg was om nog een van hierdie te doen, sou ons ons karakters se vlak wou sien .”

Aktiveer asseblief teikenkoekies om hierdie inhoud te sien. Bestuur koekie-instellings Kyk op YouTube

Honor Among Thieves nagegaan deur 'n D&D-liefhebber en D&D-hater

Om gelyk te maak is 'n groot bron van vreugde vir enige Dungeons & Dragons-speler, wat 'n oomblik merk wanneer jy toegang kry tot nuwe vermoëns, kenmerke en selfs towerspreuke om jou verhoogde ervaring en oorlewingsvermoë in 'n dodelike D&D-wêreld te merk.

Dit is ook 'n duidelike manier om die prestasies van die party in Honor Among Thieves aan te dui – nadat dit Neverwinter van die rolprent se nekromanser-skurk gered het, maak dit netvoel dat hulle 'n bietjie meer seker is in hul vermoëns en het nog 'n paar truuks in die proses geleer.

Simon die towenaar is 'n duidelike voorbeeld hiervan, en begin die film as 'n belaglik ondermagtigde towenaar voordat hy met toenemend hoë-vlak towerspreuke spog - van sy aanvanklike uitbarsting-demonstrasie tot 3de-vlak-teenspel en selfs die 5de-vlak Bigby's Hand - deur die klimakse eindstryd.

Die fliek se karakters pas nie perfek op die D&D 5E-stelsel nie, met Chris Pine se towervrye bard Edgin en Justice Smith se steeds-verbeterende towenaar wat nie regtig by dieselfde spelvlak pas nie. Maar wat sal ons meestal laevlak-party uiteindelik kan doen as ons 'n sprong in hul vermoëns sien? Hier is ons voorspellings vir hoër vlak vir die D&D-fliek se hoofrolspelers.

Barbaar: Holga Kilgore

The Honor Among Thieves-opvolger kan sien dat Holga haar barbaarse woede ontketen. Beeld: Paramount Pictures/Hasbro

Michelle Rodriguez se barbaar, Holga, is reeds 'n bedrewe bakleier - en die mees waarskynlike opgradering vir haar in 'n Honor Among Thieves-opvolger is groter, meer oorweldigende gevegreekse eerder as enige spesifieke vermoë.

Die mees ikoniese deel van enige barbaar in D&D is egter hul woede – 'n verhoogde toestand wat gebeur wanneer hulle 'n waansin betree, en dit is moontlik dat ons 'n knik na hierdie verhoogde bloedlus sal sien, selfs vanaf Holga is nogal gegrondpersoonlikheid. Ons kan nie seker wees of aartappels betrokke sal wees nie.

Bard: Edgin Darvis

Terwyl bards magie in D&D gebruik, was Chris Pine se Edgin tot dusver verbasend spelvry op die skerm. Beeld: Paramount Pictures/Hasbro

Chris Pine se bard, Edgin, het die meeste behoefte aan gelykstelling – terwyl hy die rol van die bard in die party vervul, het hy geen magie om praat van in die film. Hy is meer van 'n leier en taktikus as die musikale towenaar wat in die D&D-bronboeke gesien word, maar met 'n mate van vaardigheid in die luit en 'n geneigdheid om ander te inspireer.

Direkteur Daley het uitdruklik gesê dat hy graag die bard volgende keer 'n paar towerspreuke wil sien kry. Bards is bekend vir hul Magical Secrets-vermoë, wat veroorsaak dat hulle die vreemde spel van ander klasse neem waartoe hulle gewoonlik nie toegang sou hê nie; ons kan ons voorstel dat Edgin 'n enkele towerspreuk of twee tydens hul reise optel, as dit nie direk deur een van die spellers in die party geleer word nie.

Die lokprent vir D&D Honor Among Thieves

Die D&D-fliek is baie goed om partytjierolle skoon te verdeel - die druïde is gefokus op vormverskuiwing, terwyl die towenaar spesialiseer in towerspreuke. Ons verwag dus nie om veel van Edgin in die volgende film te sien nie, maar Tasha's Hideous Laughter of Otto's Irresistible Dance (iets wat eksplisiet met bardic-musiek verband hou) voel waarskynlik.

Druid: Doric

Doric se gebruik vanWild Shape is reeds redelik hoog, maar opvolgers kan sien dat sy ander towerspreuke gebruik. Beeld: Paramount Pictures/Hasbro

Sien ook: TRPG geïnspireer deur Diablo en Castlevania saamgeskep deur Dungeons & amp; Drake skrywer

The Druid is 'n ingewikkelde klas in D&D 5E, wat toegang het tot beide Wild Shape-transformasies en natuur-tema-magie, van die beheer van die weer tot die veroorsaak van aardbewings .

Sien ook: Scythe-skepper se nuutste bordspeletjie is 'n verwerking van die Red Rising-boekreeks

In Honor Among Thieves is Sophia Lillis se Doric baie gefokus op eersgenoemde, en skuif met gemak van vlieg na muis na takbokke na slang tot uilbeer. Ons sou verwag om volgende keer meer van laasgenoemde towerkrag te sien, maar dit is waarskynlik steeds die tema om met diere te praat of te ontbied - eerder as om die voorkoms van werklike spelling te maak - of bloot meer komplekse en gevorderde vorme van Wild Shape, wat na 'n vuurelement verander of iets soortgelyks filmies.

Paladin: Xenk Yendar

Xenk wys baie vermoëns tydens Honor Among Thieves, maar hy moet nog baie van die klassieke Paladin-vaardighede gebruik. Beeld: Paramount Pictures/Hasbro

Regé-Jean Page se paladin, Xenk, is reeds geposisioneer as 'die beste een' in die D&D-fliek se partytjie, met uitstekende gevegsvaardighede en 'n tikkie van seën oor hom, soos alle groot paladins behoort te hê. Ons sien egter nie te veel ikoniese Paladin-towerspreuke of vermoëns nie, en 'n tweede film sal 'n wonderlike geleentheid wees om sommige daarvan te wys.

Lay On Hands is 'n lae-vlak Paladin-vermoë waarmee jy bondgenote kan genees met die aanraking vanjou hand, en sou maklik in Xenk se heroïese repertoire inpas. Maar ons sal ook graag die klassieke Paladin-spel Find Steed wil sien, waarmee jy 'n lojale gees in die vorm van 'n perd kan optower om deur jou avonture te ry - en 'n meer interessante kinkel kan bied aan die basiese perde wat deurgaans kom en gaan mees Middeleeuse fantasiekoste.

Towenaar: Simon Aumar

Simon se groei as 'n towenaar is 'n belangrike boog in Honor Among Thieves - verwag om te sien dat dit in enige toekomstige vervolgverhale sal voortduur. Image: Paramount Pictures/Hasbro

Justice Smith se ongelukkige, indien geleidelik verbeterde, towenaar het reeds 'n taamlike kragstoot gehad gedurende die loop van Honor Among Thieves, wat beweeg het van basiese elementêre effekte na meer intens bestry magie (Bigby's Hand) en selfs nekromansie (Speak With Dead).

Towenaars het 'n beperkte aantal towerspreuke in vergelyking met sommige rolspelers, maar kan hulle kies uit 'n groot verskeidenheid opsies, wat beteken dat dit moeilik is om spesifieke keuses vir 'n voornemende opvolger vas te stel. Die kreatiewe span kon enigiets kies van die klassieke Vuurbal-towerspreuk (waarskynlik per ongeluk in 'n klein afgeslote ruimte gegooi, soos wilde magiese towenaars gewoond is om te doen) tot 'n Disguise Self-spel wat jou voorkoms met iemand anders se gesig masker, of iets soos Slow that laat geaffekteerde wesens in stadige aksie.

As ons egter van hoërvlak-magie praat as wat ons tot dusver gesien het, dan7de-vlak-Teleport-towerspreuk kan dalk op die kaarte wees – selfs al is die partytjie op die klassieke D&D-manier in die wiele gery deur iewers aan te kom wat hulle nie verwag het nie.

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.