Beste fantasie tafelblad RPG's behalwe Dungeons & amp; Drake

 Beste fantasie tafelblad RPG's behalwe Dungeons & amp; Drake

Thomas Murphy

Kersers & Dragons word ongetwyfeld beskou as een van die beste fantasie tafelblad-RPG's van alle tye, maar dit is nie die enigste een wat daar is nie. Met sy klassieke swaard & amp; towery-benadering tot die fantasie-genre, D&D het die kenmerkende rolspel geword vir enigiemand wat verre wêrelde gevul met magie en gevaar wil verken. Wanneer D&D egter nie heeltemal die regte fantasie-jeuk krap nie, watter ander TRPG's het ook ou ruïnes en enorme akkedisse?

Beste fantasie-tafelblad-RPG's

  • Pathfinder : Tweede uitgawe
  • Romance of the Perilous Land
  • Heart: A City Beneath
  • Pendragon
  • Mörk Borg
  • The One Ring Roleplaying Game: Second Edition
  • Warhammer: Age of Sigmar – Soulbound
  • Mausritter
  • The Witcher RPG
  • Zweihander Grim and Perilous RPG

Om hierdie spesifieke vraag te beantwoord, het ons 'n lys saamgestel van die beste fantasie tafelblad-RPG's, behalwe Dungeons & Drake. Of jy nou op soek is na 'n donker en onheilspellende wêreld waar hoop 'n verre droom is, of as jy op soek is na 'n grillerige avontuur vol verwondering en genot, dan behoort hierdie lys rolspeletjies aan allerhande versoeke te voldoen. Terwyl sommige inskrywings op hierdie lys inspirasie kry uit klassieke fantasieverhale - soos Romance in the Perilous Lands - voeg ander 'n meer moderne kinkel aan die formule.Tweede uitgawe

Een Lord of the Rings RPG om hulle almal te regeer?

Elwe, hobbits, dwerge, towenaars en meer bevolk die land van Midde-aarde .

The Lord of the Rings sit langs Dungeons & Dragons as een van die sleutelinvloede op ontelbare moderne fantasie-RPG's vandag – en fantasie as geheel, ten goede en slegter – so dit is net natuurlik dat Tolkien se epiese verhaal van hobbits, magiese ringe en lang reise deur Midde-aarde aangepas is vir die tafelblad.

Die jongste uitstappie vir die Lord of the Rings in rolspelvorm is The One Ring: Second Edition, 'n opdatering van die selfstandige RPG wat meer as 'n dekade gelede eers deur Cubicle 7 gepubliseer is. (Vir diegene wat Midde-aarde wil verken deur gebruik te maak van die bekende reëls van D&D 5E, die aparte Adventures in Middle-earth-bronboek het jou gedek.)

Nou in die hande van Tales from the Loop en Alien: Die RPG-ateljee Free League, The One Ring 2E dateer die oorspronklike speletjie se reëls op terwyl die fokus van sy deurtrapte omgewing na Eriador verskuif word, die streek van Midde-aarde wat die hobbit-tuiste van The Shire insluit.

spelers kan steeds epiese soeke aanpak soos dié van Frodo en die Fellowship of the Ring, The One Ring plaas gewoonlik meer gewig op kleiner drama en ontmoetings as gebeurtenisse wat oor die hele Midde-aarde strek. Die spel se avontuurfase sien hoe spelers met ontmoetings te doen kry - hetsy deurbaklei, of minder gewelddadige middele - voordat hulle rus en voorberei tydens die afsonderlike Fellowship-fase.

Soos jy sou verwag van 'n speletjie deurdrenk van Tolkien se werk, is daar baie tyd op die pad as 'n partytjie, met 'n stel reisreëls wat trekke oor Midde-aarde so belangrik en onvergeetlik maak soos gevegte of raaisels. Die spelers kan selfs bekende gesigte van The Lord of the Rings teëkom, of hulle nou die party se reise borg – met moontlike vennote, insluitend Bilbo en Gandalf – of deur middel van toegewyde reëls vir die hou van rade bymekaarkom, soos die Fellowship se vergadering in Rivendell.

The One Ring is die ideale RPG vir diegene wat terug wil waag na 'n bekende fantasiewêreld, terwyl hulle ook die kans kry om nuwe hoeke van Midde-aarde as hul eie skeppings te ontdek en te verken. Op baie maniere kry fantasie-RPG's nie veel meer fantasie as dit nie.

Koop die kernreëlboek vir The One Rule: Second Edition op Free League Publishing.

7. Warhammer: Age of Sigmar – Soulbound

Beveg monsteragtige vyande en onvergeetlike gode in 'n spin-off RPG van die gewilde miniatuurreeks

Elke faksie in Soulbound het hul eie duidelike perspektiewe en vermoëns.

Sien ook: Eldritch Horror laat jou omgee vir sy karakters, want jy is net so gedoem soos hulle

Warhammer Fantasy is dalk die mees herkenbare van die miniatuurreeks se RPG-bykomstighede, maar dit is beslis nie die enigste een wat die moeite werd is om na te kyk nie. Gebaseer in die heelal van skermutselingspelWarhammer: Age of Sigmar, Soulbound sien spelers word pionne in die speletjies van leiers en gode veel magtiger as hulleself. Age of Sigmar is 'n heelal wat bestaan ​​uit The Mortal Realms, wat agt verskillende wêrelde is - sommige geïnspireer deur magie, ander meer deur steampunk of gruwel - elkeen bevolk deur mense en monsters gelyk. Terwyl die gewone mense sukkel om te oorleef, is die gode en heersers van elke ryk in byna konstante konflik met mekaar, met die spelerkarakters wat verantwoordelik is om hierdie lande te verken om die wense van die wêreld se meer barmhartige gode te vervul.

Om Soulbound te word beteken om jouself aan ander mense in jou bestelling vas te bind, om te verseker dat solank iemand nog lewe, almal anders kan terugkom van die dood af. As lede van die nuut herleefde Soulbound-orde, sal die spelerkarakters beskerm word teen Nagash – god van die dood – deur die siele van hul kamerade. Hierdie konsep voeg gewig toe aan spelerkarakters se bande met mekaar deur die gesegde 'sit my lewe in jou hande' redelik letterlik te maak. Die heelal van Age of Sigmar is 'n donker en gevaarlike plek, wat beteken dat soms die enigste lig wat iemand kan vind by hul vriende en metgeselle is. Dit is snaaks hoe so 'n vuil en somber wêreld sulke deernis kan inspireer.

Wanneer hulle hul karakters skep, sal spelers uit 'n verskeidenheid verskillende argetipes kan kies wat gebaseer is op die mededingerfaksies wat The Mortal Realms hul tuiste noem. Van die regverdige Stormcast Eternals tot die vreemde Deepkin en werklike gevoelige reuse-bome, daar is baie geleentheid om 'n partytjie van absolute weirdos te maak wat iemand gemeenskaplike grond met mekaar vind, bloot omdat hulle moet. Begin jou reis na die wêreld van Age of Sigmar met die Soulbound RPG.

Koop die kernreëlboek vir Warhammer: Age of Sigmar - Soulbound op Amazon UK en Amazon US.

8. Mausritter

Groot avonture vir klein muisies in 'n bekoorlike fantasie-RPG.

Mausritter se groot huishoudelike wêreld is onteenseglik bekoorlik

Swap Dungeons & Dragons for Rurality & amp; Knaagdiere, en jy eindig met Mausritter. Isaac Williams se verruklike fantasie-RPG volg in die pootafdrukke van klassieke verhale soos Redwall, rolspel Mouse Guard en bordspeletjie Mice and Mystics soos spelers klein muisies op 'n groot avontuur word.

Mausritter se spel bou voort op die stelsel wat gebruik word. in die indie-titel Into the Odd, deel van die OSR – ou-skool renaissance – genre van rolspeletjies geïnspireer deur die vroeë dae van D&D en ander 1970's RPG's. In vergelyking met die krakerige reëls van vroeë D&D, is Mausritter egter 'n besliste beginnersvriendelike ervaring met 'n baie ligter stel reëls vir spelers om te leer.

Die speletjie gebruik 'n slim voorraadstelsel waar toerusting soos bv. wapenrusting en wapens,saam met ander items wat op spelers se reise versamel is, is fisiese teëls wat 'n beperkte aantal blokkies op hul karakterblad vul - wat dit maklik maak om na te spoor hoeveel jou karakter kan dra sonder ingewikkelde beswaringsreëls. Negatiewe effekte soos uitputting kan ook gleuwe in beslag neem, wat 'n manier bied om interessante spel- en storievertelling-komplikasies by te voeg sonder bladsye van reëls om te onthou.

Om toetse op te los is net so eenvoudig, met net drie kerneienskappe - krag, behendigheid en testament – ​​wat teen 'n enkele d20-rol gekontroleer word. Mausritter se vindingryke towerkisteem laat spelers se muise toor en hul gebruike herlaai deur 'n reeks rituele wat dikwels vermaaklik is – soos om 'n kat te gee "'n geskenk wat hy werklik begeer".

Balanseer sy bekoorlike tema en omgewing met beginnersvriendelike spel en 'n vindingryke kinkel op klassieke rolspel, alles binne 'n paar dosyn bladsye, Mausritter is 'n fantasie-RPG wat ideaal is vir spelers wat wil terugkeer na die dae van vroeë D&D of dié splinternuut tot die stokperdjie. Dit sal verseker jou snorbaarde laat ruk.

Koop Mausritter op Itch.io.

9. The Witcher Tabletop RPG

Betree die wêreld van die treffer-videospeletjiereeks in hierdie tafelblad-RPG-aanpassing

Geralt of Rivia is ver van die enigste herkenbare karakternaam -gedaal in die Witcher TRPG.

Die Witcher-franchise het beslishet die afgelope dekade of so baie meer gewild geword. Oorspronklik vrygestel as 'n reeks fantasie romans deur die Poolse skrywer Andrzej Sapkowski in die 1980's, is die boeke uiteindelik aangepas in 'n trilogie van videospeletjies wat 'n hoogtepunt bereik in The Witcher 3: Wild Hunt, wat beskou word as een van die beste RPG-videospeletjies van van alle tye. Noudat die Netflix-reeks sy tweede seisoen bereik het, was daar nog nooit 'n beter tyd om by The Witcher-franchise te kom op elke manier wat jy kan nie – insluitend 'n tafelblad-rolspel van die uitgewer agter die Cyberpunk TRPG-reeks.

Die Witcher TRPG speel af in 'n fantasiewêreld bevolk deur mense, elwe, dwerge, towenaars en monsters. Eens 'n relatief normale Middeleeuse land, het die vasteland die landingsone geword vir portale wat allerhande vreemde wesens en wesens ingebring het. Spelers beheer karakters wat in hierdie wêreld woon gedurende die middel van die derde Nilgaardiese Oorlog, 'n groot konflik wat heersers sowel as gewone mense daarheen insleep. Terwyl die titulêre Witcher self - Geralt van Rivia - besig is om sy herinneringe te herwin en na sy verlore aangenome kind te soek, is die spelerkarakters vry om hul eie verskillende avonture na te streef. Die skoonheid van die Witcher RPG is dat spelers vasgebind is om enige vasgestelde paaie te verken, in plaas daarvan kan hulle kies om betrokke te raak by beide enorme questlines, soos die Nilfgaardian War, of ongelooflik plaaslikebekommernisse soos 'n dorpie wat geterroriseer word deur sommige belemmerende wesens.

Terwyl spelers hul eie Witcher-karakter kan skep – mense wat wrede eksperimente ondergaan het om hulle voor te berei vir monsterjag – kan hulle ook 'n mooi standaard soldaat maak, of 'n ambagsman, of 'n towenaar, of selfs 'n rondreisende bard, as hulle self 'n knorrige Witcher wou volg. Om die Witcher-RPG te speel is 'n wonderlike manier om meer oor die wêreld buite Geralt se eie avonture te ontdek, met daar is meer as genoeg om te doen met inagneming van die blote grootte van die kontinent en sy moontlikhede.

Koop die kernreëlboek vir The Witcher TRPG op Amazon UK en Amazon US.

10. Zweihander Grim and Perilous RPG

Sny deur die gevare van 'n Middeleeuse wêreld vol gevaar in 'n donker fantasie-RPG

Daar word van die spelerkarakters in Zweihander verwag om voer net goeie en deugsame dade uit.

Geïnspireer deur mense soos George RR Martin se A Song of Ice and Fire-reeks en die Gentlemen Bastard-romans deur Scott Lynch, gaan die Zweihander Grim and Perilous RPG alles oor realisme – wat lyk 'n vreemde ding om te sê oor 'n fantasie-rolspel. Die soort fantasie waarvan ons hier praat, is egter ver van die ontsnappingsinstellings wat deur RPG's soos Dungeons & Drake. In plaas daarvan gaan Zweihander alles oor die vele gevare van 'n wêreld wat deur gierige enambisieuse heersers, bevolk deur monsters en gebrekkig aan enige moderne begrip van medisyne. Zweihander – 'n RPG wat verskeie Ennies bekroon is - is die soort speletjie waar jy net so geneig is om aan 'n beenwond te sterf as om teen 'n angswekkende wese te veg.

Die spelerkarakter sal nie net in die gesig staar nie. gevaar van monsters, kan hulle kies om in allerhande moeilikheid te beland, van volskaalse Middeleeuse oorloë wat in groot oop velde plaasvind, tot hofintriges tussen ambisieuse lede van die landadel. Waar spelers ook al besluit om hul opwinding in Zweihander te vind, sal hulle sekerlik voor een of twee moeilike besluite te staan ​​kom, een waar hulle waarskynlik gemaak sal word om tussen twee andersins ongelukkige uitkomste te kies. Die wêreld van Zweihander is 'n harde een, waar die spelerkarakters 'n klein bietjie verskil probeer maak in 'n andersins grimmige situasie.

Die kern van Zweihander stel spelers in staat om sy donker en nare wêreld te benader in wat ook al. manier wat hulle wil hê, of dit nou is om te besluit wat hul morele kode is of watter pad om deur 'n besonder grillerige woud te neem. Wat spelers ook al kies, daar sal gevolge op hulle wag. Om iemand oor te steek sal waarskynlik eindig met 'n dolk in die rug, terwyl 'n verkeerde draai in 'n skaduagtige bos 'n karakter kan sien weghardloop van 'n trop honger wolwe. Wees versigtig waar jy in die wêreld van Zweihander trap, want dit isgereed en meer as gewillig om terug te byt.

Koop die kernreëlboek vir Zweihander Grim en Perilous RPG op Amazon UK en Amazon US.

Kyk op YouTubeDaar is ook verskeie gelisensieerde RPG's wat hier verskyn, soos JRR Tolkien se geliefde reeks romans - The Lord of the Rings - en die gewilde videospeletjiereeks The Witcher.

So, pak jou bedrol, rantsoene, veg -byl en runes, as ons duik in die beste fantasie tafelblad RPG's wat nie Dungeons & amp; Dragons.

Kyk op YouTube

1. Pathfinder: Second Edition

'n Hersiene evolusie van die Dungeons & Dragons-opvolger

Die fantasiewêreld van Pathfinder is 'n verfrissende diverse een.

Die oorspronklike Pathfinder is direk uit Dungeons & Dragons se afkoms, 'n geestelike opvolger van die speletjie se '3.5 Edition' wat voortgebou het op die spel en storievertelling wat deur die draakspel gevestig is, terwyl dit ook verskeie dele van sy dekades-oue fondament opgedateer en sy eie unieke idees bygevoeg het. Sy mengsel van bekend en vars was 'n treffer onder spelers, wat daartoe gelei het dat die fantasie-RPG 'n sukses in sy eie reg geword het.

'n Dekade later het Pathfinder se eie tweede uitgawe die speletjie hersien om 'n aantal van sy reëls te stroomlyn, soos om gevegsbeurte makliker te maak om te bestuur en om die opsies wat beskikbaar is vir spelers te hersien wanneer hulle hul karakters maak, die beperking van karakters se voorgeslagte te verminder en spelers toe te laat om hul karakters se vaardighede te spesifiseer in die rigting wat hulle wil met minimale beperking.

Die resultaat is 'n weergawe van Pathfinderdit is makliker vir nuwelinge om in te kom, sonder om die spelkompleksiteit te verloor wat in sy kern ingebed is deur sy onderliggende band met Dungeons & amp; Dragons 3.5. Die reëlboek is steeds 'n omvattende reeks aksies, towerspreuke en wêreldbou-idees, maar die gebruik van individuele reëls op die tafel is vinniger en makliker as ooit.

Die speletjie se gewildheid het ook gelei tot 'n magdom avonture, bronboeke en ander materiaal wat beide amptelik en aanhanger gemaak is wat oor die afgelope dekade plus vrygestel is, met die bykomende vermoë om D&D-boeke te gebruik danksy die gedeelde reëlstel.

Pathfinder: Second Edition slaag daarin om 'n soliede fantasie-RPG te bied alternatief vir Dungeons & amp; Dragons 5E vir diegene wat die kouer reëls van ouds mis, sonder om te verouderd te voel of af te stel vir diegene wat hul eerste treë in rolspel neem.

Koop die kernreëlboek vir Pathfinder: Tweede uitgawe van Amazon UK en Amazon VSA.

2. Romance of the Perilous Land

Verken 'n fantasiewêreld geïnspireer deur klassieke Middeleeuse verhale en volksverhale

Spelerkarakters probeer goed doen in Romance of the Perilous Land .

Die naam van hierdie rolspeletjie kan impliseer dat spelers koninklikes, ridders en dalk selfs 'n paar towenaars die hof sal maak, maar dit is nie waarna die 'romanse' in Romance of the Perilous Land verwys nie. In plaas daarvan word die term 'romanse' gebruik om 'n sekere genre van literatuur te beskryfof kuns wat fokus op die Middeleeuse waardes van ridderlike liefde, avontuur en gewilligheid stel die veiligheid van ander voor jou eie. Romance of the Perilous Land speel af in 'n wêreld wat geïnspireer is deur Arthur-mites en Angel-Saksiese verhale, maar 'n inklusiewe een wat uiteenlopende groepe insluit en spelers in staat stel om karakters te maak wat hul eie eienskappe weerspieël.

Sien ook: 'n Eevee-tema weergawe van die Point Salad bordspeletjie kom

Eerder as om te fokus op die tradisionele swaarde en towery hoek van fantasie - soos Dungeons & Dragons - Romance moedig spelers aan om te geniet in die wonders van die wêreld wat hulle verken en hoe hulle die mense wat dit bevolk kan help. Al die spelerkarakters in Romance is moreel goeie mense wat poog om boosheid te beveg namens sleutelfigure soos King Arthur, Merlin of selfs Robin Hood, met die party wat op pad is om oortreders te verslaan en vrede te herstel. Net soos D&D 5E, gebruik spelerkarakters hul verskillende eienskappe, saam met 'n d20, om verskeie vaardigheidstoetse te oorkom. Anders as D&D 5E, wil spelers in Romance egter gelyk aan of onder 'n sekere nommer rol as hul karakter suksesvol wil wees in hul pogings.

Spelers is vry om karakters uit 'n reeks klasse te skep – soos ridder, veldwagter en dief – wat hulle in staat sal stel om beter te presteer in sekere take as ander, asook cool dinge te doen soos towerspreuke of siek akrobatika. Buite sy spelmeganika, die werklike trekpleister van Romanse is die omgewing en benadering tot soeke. Eerder as om sekere take vir hul eie voordeel na te streef, begin spelerkarakters in Romance missies ter wille van hul eie en ter wille van ander. Berei voor om ridderlike waardes in Romance of the Perilous Land te beliggaam.

Koop die kernreëlboek vir Romance of the Perilous Land op Amazon UK en Amazon US.

3. Heart: The City Beneath

'n Suster-RPG vir Spire, Heart sien hoe spelers die onderbuik van 'n korrupte en vrot stad verken

Heart: The City Beneath is gevul met allerhande verskrikkinge en vreemde wesens.

Nadat hy sowat 'n miljoen Ennie-toekennings gewen het, lyk dit simpel om nie ten minste Heart: The City Beneath op hierdie lys te noem nie. Hierdie speletjie verdien absoluut al die lof wat dit gekry het. Heart is saamgeskep deur die duo Christopher Taylor en Grant Howitt – die ontwerper van die berugte Honey Heist RPG waarin spelers kriminele bere is. Hierdie rolspel is 'n soort sustertitel vir 'n vorige RPG van Taylor en Howitt met die naam Spire, waarin alle High Elves in 'n fantastiese stad aaklige, rassistiese bastards is. Sommige van die stad se minder bevoorregte inwoners het ontsnap in die onkenbare, edele nagmerrie wat The City Beneath is.

Mechanically Heart gebruik 'n redelik eenvoudige stelsel waarin jy poele d10's sal versamel, endie bepaling van die resultaat van jou optrede gebaseer op wat ook al jou hoogste resultaat is. Jou karakter het dinge waarmee hulle goed is en domeine waarin hulle floreer, vir elkeen wat jy het wat relevant is, sal jy meer dobbelstene by jou poel voeg. Dit het 'n paar nuanses, soos die veelvuldige tipes stres wat jy kan ly, maar oor die algemeen behoort dit redelik maklik te wees vir nuwer spelers om hul kop rond te draai - veral met 'n ervare speletjie-meester.

Buiten die ooglopend fantastiese wêreldgebou wat die boek deurgaans het, die ding wat die meeste in Hart skyn, is die rolverdeling karakters wat jy sal kan skep. Van die gonsende byheks bekend as die diep apiarist, die liggaamsveranderingsmes wat die idioom 'jy is wat jy eet' ontstellend letterlik opneem, is die karakterklasse in Heart so fantasties spesifiek. Ten spyte van die standaard fantasie agtergrond waarin die wêreld van Heart en Spire hulself opskort, kan hierdie speletjies nie verder van die standaard fantasie tarief wees nie. As jy op soek is na iets werklik anders en wonderlik evokatief, dan wag die wêreld van Hart op jou met oop tentakels.

Geskryf deur Wheels

Koop die kernreëlboek vir Heart: The City Beneath op Amazon UK en Amazon US.

4. Pendragon

Epiese Arthur-fantasie wat oor generasies vertel word

Spelerkarakters is lede van koning Arthur se hof en die meeste ondersteun sykodes.

Sowel as sy wortels in klassieke Arthuriaanse folklore, het fantasie-RPG Pendragon sy eie skakel na rolspel-koninklikes, wat uit die gedagtes van een van die mees invloedryke RPG-ontwerpers van alle tye ontstaan: Greg Stafford, 'n sleutelfiguur agter 1970's fantasie-RPG RuneQuest en die uiters invloedryke gruwel-RPG Call of Cthulhu.

Pendragon word beskou as Stafford se magnum-opus – en die ontslape ontwerper se eie gunsteling onder sy vele speletjies – Pendragon is steeds 'n fantasie-RPG soos geen ander nie, amper 40 jaar nadat dit die eerste keer op tafels getref het.

Die spel speel af in 'n fantasiewêreld wat deurtrek is van die legendes van koning Arthur en sy Ridders van die Tafelronde. Soos Arthur se ridders, begin spelers op soeke gebaseer op politieke of geestelike strewes, eerder as om die naaste kerker vir buit te soek.

Eerder as konvensionele statistieke soos krag en behendigheid, word karakters geskep deur 'n kombinasie van deugde en passies, wat beïnvloed hoe hulle in sekere situasies kan optree – en die potensiaal vir versoeking en mislukking oopmaak, aangesien hulle aan idees soos eer bly, soos in tradisionele Arthur-verhale.

Pendragon se mees unieke en vindingrykste element is sy multi-generasie storievertelling, wat spelers in staat stel om die lewens van veelvuldige karakters oor 'n aantal jare en generasies uit te leef – moontlik selfs om die afstammelinge van hul vorige karakters te speel. Terwylfantastiese avonture is 'n sleuteldeel van die RPG, net so belangrik is aspekte soos romanse, huwelik en alledaagse lewe tussen take – iets wat selde gesien word in RPG's soos D&D.

Pendragon se epiese omvang en komplekse skildery van 'n fantasie-historiese wêreld bly selfs vandag ongeëwenaard. Die speletjie het oor die jare 'n aantal uitgawes gesien; sy jongste volledige vrystelling is 'n opgedateerde weergawe van sy vyfde uitgawe, met 'n sesde herhaling wat beskryf word as Stafford se "uiteindelike uitgawe" wat in die toekoms vrygestel moet word – 'n stel voorskoureëls is tans beskikbaar.

Koop die kernreëlboek vir Pendragon: 5de uitgawe oor Chaosium.

5. Mörk Borg

Stryd teen die duisternis terwyl die wêreld tot 'n einde kom in 'n somber en brutale RPG

Mörk Borg het 'n treffende kunsstyl wat sy donker omgewing.

Terwyl baie fantasie-rolspeletjies ontwerp is om hul spelers in staat te stel om uit hul somber, alledaagse lewens te ontsnap, bied Mörk Borg nie so iets nie. In 2020 vir kritieke lof vrygestel – met twee gesogte Ennie-toekennings vir produk van die jaar en beste skryfwerk – bied Mörk Borg 'n wêreld aan wat uiteindelik tot sy einde kom, ná 'n lang en wrede geskiedenis van geweld, tragedie en dood. Die doel om Mörk Borg te speel is nie noodwendig om te 'wen' nie, dit gaan eerder daaroor om 'n sprankie verlossing te probeer vind in 'n andersins ellendige en wrede heelal. Hierdie gevoelword effektief oorgedra deur die reëlboek se treffende kunsstyl en grusame beskrywings.

Dit word ook gekommunikeer deur Mörk Borg se taamlik onvergewensgesinde spelstelsel wat meer as gewillig en in staat is om die spelerkarakters allerlei skade aan te doen. Sien, karakters in Mörk Borg is nie 'goeie mense' per sê nie, maar hulle kan mense wees wat ten minste probeer om beter te wees. Maar dit word eksponensieel moeiliker gemaak deur The Calendar of Nechrubel – 'n stelsel wat geleidelik die verskriklike reeks gebeure volg wat tot die einde van die wêreld lei – die bestiarium van skrikwekkende wesens wat gereed is om dood te maak en stelsels wat elemente beheer soos die versameling van okkultiese kragte wat spelerkarakters kan presteer, met mislukking wat rampe van geweldige proporsies tot gevolg het.

Maar dit is die hoofaantrekkingskrag om Mörk Borg te speel, die potensiaal vir dinge om ongelooflik verkeerd te loop. Jy kan nie hierdie RPG speel sonder die volledige begrip dat jou karakter op die mees tragiese manier sal misluk nie. Maar sodra jy jou karakter se lot aanvaar het, dan kan jy regtig begin om die ellende en verskrikking wat Mörk Borg by sy spelers inboesem, te omhels. Mörk Borg is eintlik 'n verfrissende verandering van die normale fantasie-RPG-ervaring, een wat waarskynlik nie binnekort jou kop sal verlaat nie.

Koop die kernreëlboek vir Mörk Borg op Amazon UK en Amazon US.

6. Die Een Ring Rolspel:

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.