6 beste Warhammer 40 000 leërs in negende uitgawe

 6 beste Warhammer 40 000 leërs in negende uitgawe

Thomas Murphy

Warhammer 40 000 gee die toon aan vir konflik en oorlog. Van Space Marines tot Tyranids, daar is soveel maniere om die grimdark miniatuurspeletjie te speel wat sukses kan bied. Elke faksie het sy sjarme en dit is die moeite werd om tyd te spandeer om 'n weermag te vind wat reg is vir jou. Veral as dit die Orke is. Almal is mal oor Orks.

Sedert die vrystelling van Indomitus, bied die kernreëls en missie-opdaterings 'n beduidende opkoms van hoe om Warhammer 40,000 te speel. Soos onvermydelik gebeur met groot opdaterings, het sekere leërs 'n hupstoot gekry, terwyl ander 'n bietjie krag en krag verloor het. Negende uitgawe verskuif die fokus na gevegsterreinbeheer, wat 'n nuwe voorsprong gee aan gevegte van naby terwyl jy sekere punte teen die aanvallers probeer hou.

Beste Warhammer 40k leërs

  • Iron Hands (Space Marines)
  • Adepta Sororitas
  • Harlequins
  • Death Guard (Chaos Space Marines)
  • Orks
  • T'au

Gelukkig is daar 'n paar leërs wat 'n goeie beginpunt in Warhammer 40 000 bied en sukses bied binne 'n mededingende landskap. Of jy nou 'n toevallige of mededingende speler is, daar is iets vir almal en dit is die moeite werd om die tyd te neem om uit te vind wat vir jou geskik is.

Sien ook: Dishonored: Die RPG-resensie - die wêreld van videospeletjies styg terwyl die spel verswak

1. Ysterhande (Space Marines)

Die keiser lei my lem

Ysterhande is een van die vele Space Marines-hoofstukke wat daar is - en ook een van die bestes. Beeld:Speletjieswerkswinkel

Space Marines het meer divers geword met die onlangse aanvullings, met elke hoofstuk wat 'n ander speelstyl aangebied het. Space Marines is 'n aantreklike opsie gegewe die rykdom van eenhede wat aangebied word om die bedreigings van die 41ste Millennium te bestry.

Om 'n hoofstuk te kies kan moeilik wees, maar Ysterhande bly een van die beste hoofstukke om in 'n mededingende omgewing te speel. Sedert die agtste uitgawe het Iron Hands tafels skoongemaak met Leviathan Dreadnoughts wat 'n vinnige reël-opdatering gevra het. Selfs dan bly Iron Hands lewensvatbaar vanweë hul vermoë om beide van ver en in nabygeveg te druk. Om Ystervader Feirros en 'n Apotheker saam met Vader van die Toekoms te bestuur, behoort die fondament van jou Iron Hands-weermag te wees. Deur hierdie twee eenhede in te sluit, sal 'n borrel met Feel No Pain verskaf en jou onkwetsbare besparings versterk, wat jou eenhede moeilik maak om te verwyder. As jy nie Iron Hands voel nie, is Dark Angels 'n ordentlike alternatief as gevolg van onlangse opgraderings aan hul elite-keuses in Deathwing en Ravenwing.

Dit gesê, Space Marines is 'n kragtige opsie, ongeag die hoofstuk wat jy kies. Met die kombinasie van geharde infanterie, veelsydige vervoer en robuuste nabygeveg-opsies maak dit voorsiening vir 'n verskeidenheid maniere om die formaat aan te val. Jy sal altyd Space Marines by die boonste tafels sien verskyn as gevolg van die hoeveelheid ondersteuning wat verkry is as gevolg van hul gewildheid binne die spel.

2. AdeptaSororitas

Prys die keiser en gee die ammunisie deur!

The Sisters of Battle is een van Warhammer 40 000 meer onlangse toevoegings, maar hulle het vinnig 'n topkeuse vir spelers geword. Image: Games Workshop

Die Adepta Sororitas (ook bekend as Sisters of Battle) is in 2020 vrygestel en is gewild in die mededingende toneel vanweë hul proaktiewe speelstyl. Een eienskap is hul vermoë om 'n resultaat te herrol deur 'n goddelike seën, of meer algemeen bekend as Miracle Dice.

Wonderdobbelstene is 'n spesifieke stel dobbelstene wat deur jou eenhede met die Geloofshandelinge-vermoë geskep word wanneer hulle iets een of meer keer in 'n fase doen. Dan kan jy die Miracle Dice gebruik om die resultaat van 'n enkele dobbelsteen van jou keuse te vervang - dit kan enigiets wees van die herrol van 'n wond of die ontkenning van psigiese krag. Gekombineer met Shield of Faith, kan jou eenhede 'n indrukwekkende verdediging teen enige aanranding bied, wat deurslaggewend is wanneer die fokus op doelwitte is.

Jy het 'n paar opsies wanneer dit kom by sub-faksies wat 'n spesiale eienskap en unieke speelstyl vir jou weermag. Dikwels sal jy sien hoe die Adeptus Sororitas in een van drie sub-faksies val: Valorous Heart, Bloody Rose en Ebon Chalice. Om mee te begin, om beide Valorous Heart en Bloody Rose te hardloop, sal jou 'n lekker mengsel van nabygevegkrag en veerkragtigheid in geveg gee. Sodra jy gemaklik is, kan jy oorskakel na ander sub-faksiesen skep lyste op grond van hul sterkpunte. As sodanig bly die Adepta Sororitas 'n uitstekende keuse vir jou weermag vorentoe. Om variansie te kan manipuleer is 'n werklik unieke kenmerk en sal frustrasie bied aan diegene wat teen jou speel.

3. Harlekyne

Tyd om rond te nar

Ondanks hul voorkoms is hierdie Eldar-faksie geen lagwekkende saak op die slagveld nie. Image: Games Workshop

Met Warhammer 40 000: Ninth Edition het Harlequins 'n groot hoeveelheid vryheid verdien in vergelyking met die ander Eldar-faksies. Hulle kan óf as 'n geallieerde opsie werk óf op hul eie as 'n ten volle werkende weermag opereer. Die Eldar spog tradisioneel met beweeglikheid in hul eenhede, wat waar bly met Harlequins, en jy sal gevolglik voordeel kan trek uit klein bordgroottes. Om Skyweavers met Hayfire-kanonne te pak, sal verseker dat jy met gemak voertuie en groot siftingseenhede kan hanteer. Hiermee kan jy baie min spesiale karakters hardloop en jy kan wegkom met 'n enkele Bataljon-afdeling as jou volle weermag.

Jy sal Harlequins anders wil speel in vergelyking met ander faksies. In plaas daarvan om die leiding te neem en doelwitte vroeg te verseker, sal jy dit van die vyand wil neem. Die leerkurwe is steiler in vergelyking met ander leërs, maar bied 'n hoër beloning deur ervaring. Dikwels sal jy Harlequins onder die Frozen Stars-masker sien, aangesien dit bydrajou nougevegdoeltreffendheid, wat lei tot die rol van 'n klomp meer dobbelstene tydens die gevegsfase. Harlekyne is vinnig, dodelik en bied van die mooiste modelle in die spel.

4. Death Guard (Chaos Space Marines)

Prys die plaaggod, Nurgle

The Death Guard was een van die sterre van die agtste uitgawe, en 40k se nuutste herhaling toon steeds hul krag. Beeld: Speletjieswerkswinkel

Onder leiding van die Death Lord Mortarion, marsjeer die Death Guard met hul verdraaide vlees en geswelde liggame en ignoreer wonde asof dit niks is nie. Die Death Guard is absurd veerkragtig en bied iets nuuts binne die 41ste Millennium.

Sedert hulle van Codex: Chaos Space Marines geskei is, het die Death Guard 'n klomp nuwe karakters, voertuie en 'n Primarch om in die geveg te lei. Hiermee is dit nie verbasend om te sien dat die Death Guard goed geposisioneer is as 'n weermag in die negende uitgawe met hul vermoë om doelwitte te hou. Die Nurgle-faksie bied 'n mengsel van nabygeveg en psigiese kragte wat jou toelaat om in alle fases van die spel betrokke te raak. Met hierdie vryheid kan jy jou lys saamstel op watter manier jy ook al wil.

Sien ook: 10 beste Lost Origin-kaarte in Pokémon TCG se nuutste stel

Die Death Guard hou ook die beste oorlewingsreël in Disgustingly Resilient, wat herrolle toestaan ​​op wonde (insluitend Mortal Wounds) en bydra tot hul koppigheid . Jy sal sukkel met beweging aangesien die faksie stadiger is in vergelyking met ander, maar jy maak opdit in veerkragtigheid en die handhawing van direksieteenwoordigheid.

As jy dit geniet om 'n Warhammer 40 000-weermag in te samel wat uniek lyk en merkwaardig grof is, dan is die Death Guard vir jou.

5. Orks

Orke is gemaak om te veg en te wen!

Orke is sedert sy begin in Warhammer 40 000, maar die klassieke weermag was selde beter as in die negende uitgawe. Image: Games Workshop

Orks het sedert die begin 'n kenmerk van Warhammer 40 000 gebly. Hulle is die wreedste en aanstootlikste spesies in die sterrestelsel wat floreer met veg. Hulle is oral en dink net aan hul volgende stukkie of geweergeveg.

Met hierdie motief in gedagte, is Orks wat sukses in Negende Uitgawe sien een van die grootste verrassings wat uit die vrystelling kom. Aanvanklik het dit moeilik gelyk vir die groenvelle weens die opdatering van kernreëls en die nuwe losmakingstelsel wat hulle verder seergemaak het. Maar dit blyk dat die opdatering aanvul hoe Orks daarvan hou om te speel, en dit is van naby en persoonlik. Met die klem op die hou van doelwitte om primêre punte aan te teken, sal jy Deathskulls wil hardloop as gevolg van die 'Dis is ons s'n! Sog weg!' heers oor jou infanterie. Enige vermoë wat prioriteit bied wanneer jy doelwitte aanteken, gaan jou speletjies wen.

Orke is 'n fantastiese opsie en sal voortgaan om resultate te sien as gevolg van hul mobiliteit en oortolligheid. Plus, wie hou nie daarvan om "WAAAAGH!" te skree! wanneer Orks in geskuif wordgeveg?

6. T'au

For the Greater Good

Hul langafstand-speelstyl is deur die nuwe reëls beïnvloed, maar T'au bly van die beste Warhammer 40k-weermagte vir spelers wat gewillig is om aan te pas. Beeld: Speletjieswerkswinkel

Die T'au is bekend vir hul kundigheid met langafstandwapens wat enigiets kan uitskakel wat probeer om oor die tafel te kom. Hulle is so goed daarmee, jy wil nie veel anders doen nie. Hiermee kan die T'au in die negende uitgawe sukkel met die puntverhoging op Shield Drones wat die suksesvolste bouwerk beskadig. Daarbenewens fokus die missies in Negende Uitgawe daarop om vorentoe te kan stoot en vyandelike sydoelwitte te neem - wat ongunstig is vir skietende leërs. Die T'au kan egter daardie doelwitte voor die meeste ander leërs bereik as gevolg van hul beweging, wat beteken dat jy ten minste kan voorberei vir die inkomende aanval.

Ten spyte van die onguns, bly die T'au 'n geskikte opsie en sal moet aanpas om die nuwe opdatering te weerspieël. Jy sal steeds Riptides en Drones wil hê, maar om na 'n Farsight-bou te stoot, sal beter resultate lewer. Om na 'n aggressiewe strategie te skuins sal verseker dat jy daardie doelwitte kan behou en primêre punte kan optel. Alhoewel die opdatering min gedoen het om die Tau te verbeter, kan jy steeds alles in sig skiet en die Groter Goed bevorder.

Kyk op YouTube

Jy kan enige weermag speel wat jy wil in Warhammer40 000 en geniet dit. Dikwels sien jy nerfs en buffs in nuwe uitgawes, maar dit moet jou nie ontmoedig om 'n weermag te bou wat jy die meeste waardeer nie. Indomitus is 'n beginnersvriendelike weergawe en doen 'n wonderlike werk om jou 'n voet in so 'n breë franchise te gee. Die jongste opdatering verleen vryheid en kreatiwiteit wanneer dit by beplanningslyste kom, sodat jy die speletjie kan speel soos jy wil. Dit is maklik om in 'n mededingende ingesteldheid te val, maar daar is niks verkeerd om eerder die prettige en smaakvolle benadering te volg nie.

As ons vorentoe kyk, kan toekomstige opdaterings 'n ander roete oplewer wat die metaspeletjie en speelgewoontes weer kan verander. Daar is iets vir almal, en as daar 'n situasie is waar jou weermag in onguns val, dan gee dit jou 'n fantastiese verskoning om oor te begin met 'n nuwe een.

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.