11 beste Dungeons & amp; Dragons bordspeletjies

 11 beste Dungeons & amp; Dragons bordspeletjies

Thomas Murphy

Kersers & Dragons is ikonies, en hierdie punt, waarskynlik ewig. Solank as wat daar verveeld geeks met niks om te doen op Woensdae, sal daar Dungeons & amp; Dragons, om ons bymekaar te bring in die edele saak om 'n paar kobolds vir wins te spat.

Maar D&D is op hierdie stadium soveel meer as die kernspel. Daar is 'n verskeidenheid van bordspeletjies daar buite gebaseer op die speletjie se karakters, plekke, gebeure en oorlewering, met nuwe meganika, ervarings en potensiaal ingebou Met dit in gedagte, het ons die beste Dungeons & amp; Dragons bordspeletjies vir jou om uit te probeer.

Beste Dungeons & Dragons bordspeletjies

  • Tyrants of the Underdark

  • Lords of Waterdeep

  • Dungeon Mayhem

  • Dungeons & Dragons: Tomb of Annihilation Board Game

  • Verraad by Baldur's Gate

  • Dungeons & Dragons: Attack Wing

  • Dungeons & Dragons: Rock, Paper, Wizard

  • Dungeons & Dragons: Waterdeep - Dungeon of the Mad Mage

  • Dragonfire

  • Three-Dragon Ante : Legendary Edition

  • Vault of Dragons

  • Of jy nou op soek is na 'n verkorte weergawe van die geliefde RPG, wat jou toelaat om 'n avontuur te hê sonder al die moeite van karakterskepping en 'n multi-uur veldtog, of net 'n nuwe perspektief op die wêreld van D&D, hierdie lys van diestel maneuverknoppe, wat hulle aan hul wesens toewys - gevegte kan meer as net drake bevat - en gestel om hul rigting en spoed aan te dui. Die verborge element van die beplanningsfase stel spelers in staat om werklik in hul teenstanders se koppe te kom en mooi te dink oor wat hul volgende skuif moet wees, met die spanning wat 'n opwindende ervaring maak.

    Die miniatuuraard van Aanvalvleuel en sy aanbieding kan varsgesig spelers afsit, maar sodra jy jou kop om die stelsel het, is dit glad en vinnig om te speel. Daar is immers 'n rede waarom X-Wing so gewild is soos dit is, en dit is nie net as gevolg van die Star Wars-lisensie nie. (Alhoewel dit beslis help.) Attack Wing bewys dat daar geen rede is dat die opwinding en aksie van ruimteskip-gevegte nie ook op draakgevegte toegepas kan word nie.

    Koop Dungeons & Dragons: Attack Wing op die Attack Wing-webwerf.

    7. Dungeons & amp; Dragons: Rock, Paper, Wizard

    'n Chaotiese partytjiespeletjie soos towenaars tweestryd oor 'n draak se goud

    Daag jou vriende uit vir 'n vinnige partytjiespeletjie oor towerspreuke

    'n Groep avonturiers verslaan 'n monster en stry oor wie wat uit die buitstapel kry. Klink dit bekend? Dit is omdat byna elke D&D-party wat nog ooit bestaan ​​het, hulself in hierdie scenario bevind het. Dungeons & amp; Dragons: Rock, Paper, Wizard kanaliseer hierdie gedeelde ervaring in 'n baie letterlikemanier met 'n hele speletjie oor baklei oor 'n draak se hoop goud. In hierdie geval kan spelers hul selfsugtige impulse geniet soveel as wat hulle wil sonder om ernstige gevolge in 'n voortdurende rolspelveldtog in die gesig te staar.

    Rock, Paper, Wizard is 'n partytjiespeletjie waarin spelers almal gelyktydig 'n towerspel kies om te speel op 'n teenstander, voordat hy sy naam skree en die korrekte handgebaar na hul teiken uitvoer. Byvoorbeeld, Dominate Person - 'n klassieke D&D-spel - vereis dat die speler die towerspel se naam sê en 'n figuur na hulself toe krul op 'n 'kom hiernatoe'-manier om suksesvol uit te voer. As dit werk, kan hulle hul beoogde teiken twee spasies van die goue stapel afstoot en ook 'n goue stuk van hulle steel. Dit alles is in diens van die spelers se gierigheid, aangesien hulle probeer om naby genoeg aan die goue stapel te kom om daaruit te neem, terwyl ander verhoed om dieselfde te doen. Magie kan onvoorspelbaar wees en sommige towerspreuke sal 'n blywende impak hê op die volgende beurt, so spelers sal mooi moet dink oor wat hulle werp en na wie hulle dit werp.

    Wat maak Rock, Paper, Wizard so 'n groot Dungeons & amp; Dragons-speletjie is dat dit die essensie van die rolspel vasvang en dit in 'n halfuur-partytjie-speletjie kondenseer. Daar is nog genoeg ruimte vir rolspel en lawwigheid, maar in 'n baie strakker en - waarskynlik - meer chaotiese ervaring.

    Koop Dungeons& Dragons: Rock, Paper, Wizard op Amazon UK/Amazon US.

    8. Dungeons & amp; Dragons: Waterdeep - Dungeon of the Mad Mage

    Ontdek die geheime van 'n ondergrondse kerker

    Die monsters in hierdie avontuurspeletjie is onaangenaam, om die minste te sê

    Dungeons & amp; Dragons: Waterdeep - Dungeon of the Mad Mage, 'n titel wat regtig van die tong afrol, is nog 'n inskrywing in die D&D Adventure System-bordspeletjiereeks - hierdie keer vervoer dit spelers na die labirint van 'n moreel twyfelagtige towenaar. Soos met Tomb of Annihilation, is Dungeon of the Mad Mage gebaseer op 'n bestaande Dungeons & amp; Dragons bronboek en beeld 'n plek uit wat die meeste mense sou kies om nie te waag nie. Aangesien D&D-avonturiers dikwels 'n gewoonte het om onaangename plekke te besoek, is jy dalk reeds bewus hiervan. As gevaar is waarna jy soek, dan het Dungeon of the Mad Mage dit in skare - of ten minste 'n denkbeeldige weergawe daarvan.

    'n Koöperasie-avontuurspeletjie wat onder die stad Waterdeep afspeel, Dungeon of the Mad Mage sien hoe spelers teen die meganismes van Halaster Blackcloak, 'n magiese gebruiker wat 'n ondergrondse kerker genaamd Undermountain gebou het, in die gesig staar. As dit nie reeds voor die hand liggend was nie, is Blackcloak tot niks in hierdie labirint nie en dit is aan die spelers om saam te werk om sy bose skemas te stop. Jy sal 'n ander narratiewe en spelervaring kan hêafhangende van watter scenario jy kies om uit die avontuurboek te speel. As jy toevallig 'n kopie van die Tomb of Annihilation-bordspeletjie besit - sowel as enige ander van die voorheen vrygestelde D&D Adventure System-paaiemente - kan jy komponente kombineer met Dungeon of the Mad Mage om 'n selfs meer unieke spelervaring te skep.

    Soos met Tomb of Annihilation, is Dungeon of the Mad Mage 'n wonderlike manier om met D&D betrokke te raak sonder om baie van die besige werk te doen wat nodig is om die RPG te speel. Om nie te sê dat die speel van Dungeons & amp; Dragons is nie die moeite werd nie, maar soms wil jy daardie gevoel van avontuur in 'n lekker vaartbelynde pakket hê - presies wat Dungeon of the Mad Mage verskaf.

    Koop Dungeons & Dragons: Waterdeep - Dungeon of the Mad Mage op Amazon UK/Amazon US.

    9. Dragonfire

    Ontvang 'n opwindende dekbou-avontuur oor die Forgotten Realms

    Hierdie dekbou-speletjie is propvol karaktermoontlikhede

    Wie het geweet dat die Dungeons & Dragons-heelal het so 'n versameling fyn dekbou-speletjies gehad? As Tyrants of the Underdark vir jou 'n bietjie te veel klink, dan kan jy steeds jou dekbou-skoppe kry deur Dragonfire te speel - 'n koöperatiewe kaartspeletjie wat die meer bekende patrone van D&D volg. Rolspel is die rede waarom ons Dungeons speel & amp; Dragons in die eerste plek, maar soms wil jy dieavontuurlike elemente wat gekombineer moet word met 'n meer eenvoudige stel meganika.

    Soos met byna enige D&D-veldtog, begin spelers Dragonfire deur te kies watter ras en klas hul karakter gaan wees - soos 'n halwe ork geestelike of menslike towenaar - voordat hulle vertrek met watter toerusting, items, vermoëns en towerspreuke hulle ook al het. Anders as enige Dungeons & amp; Dragons-veldtog, 'n speler se toerusting, items, vermoëns en towerspreuke word verteenwoordig deur 'n pak kaarte wat spelers geleidelik deur hul avontuur ontwikkel. Hierdie koöperasiebordspeletjie beloon spelers met kragtiger kaarte om by hul arsenaal te voeg, wat hulle 'n gevoel van opregte vordering gee terwyl hulle gevaarliker vyande verslaan en meer ambisieuse take voltooi. Die kernervaring van Dragonfire bestaan ​​uit 'n reeks storielyne wat karakters oral van die stad Waterdeep na die land van Neverwinter en verder neem - soos 'n uiteindelike toer deur die Forgotten Realms.

    Dekbou-speletjies is 'n genre van tafelblad waarvoor ek ongelooflik lief is omdat hulle dikwels so bevredigend is om te speel, en Dragonfire is nie anders nie. Jy sal steeds daardie gevoel van karakterontwikkeling kry wat jy in die D&D-tafelblad-rolspel vind, maar op 'n wonderlike ander manier wat ewe lonend voel.

    Koop Dragonfire op Amazon UK/Amazon US.

    10. Three-Dragon Ante: Legendary Edition

    'n Fiktiewe kaartspel het werklik geword

    Elke draak en sterfling het 'n ander spesiale vermoë

    Dungeons & Dragons het 'n paar baie interessante stukke leer op sy naam, waarvan sommige 'n lewe buite die tafelblad-RPG aangeneem het. Een so 'n voorbeeld hiervan is die in-heelal kaartspeletjie Three-Dragon Ante, wat gebaseer is op verskeie dobbelspeletjies wat in D&D-veldtogte van die verlede verskyn het. Oorspronklik vrygestel in 2005, is Three-Dragon Ante 'n kaartspeletjie wat die dubbele doel dien om 'n prettige afleiding te wees om te geniet en 'n aktiwiteit wat jy eintlik kan doen tydens 'n veldtog van Dungeons & amp; Dragons.

    Hierdie partytjiebordspeletjie is 'n kombinasie van verskeie bekende kaartspeletjies - soos poker en rummy - saamgepers in 'n speletjie waar jy jou al die goud kan voorstel wat jy kan maak, as jy daarmee speel werklike goud. (As jy is, dan is dit 'n paar ernstige toewyding aan rolspel.)

    Spelers begin die speletjie met 50 'goue stukke' wat hulle kan kies om op 'n reeks gambits te speel, wat bestaan ​​uit drie speelrondes. Sodra spelers hul weddenskappe vir daardie gambit geplaas het, trek hulle twee kaarte en kies om een ​​te speel - kaarte kan drake of sterflinge wees, en elke tipe het sy eie spesiale vermoë wat spelers kan help om bykomende kaarte te trek of goud van hul teenstanders te neem. Om 'n kaart te speel wat van gelyke of mindere waarde is as die een voor dit veroorsaak dat sy vermoë om te aktiveer, maar dit is dikwels diehoër kaarte wat uiteindelik spelers die spel sal wen. Sodra die drie rondtes verby is, is watter speler ook al die hoogste genommerde vlug van kaarte die wenner van daardie gambit.

    Soos met baie dobbelspeletjies, terwyl Three-Dragon Ante wel vaardigheid en strategie behels, is dit grootliks oor geluk en hoe ver spelers bereid is om te gaan om hul winste te maksimeer. Net soos D&D, kan jy Three-Dragon Ante speel sonder om bekommerd te wees oor die gevolge van nie wen nie en verloor 'n hoop werklike goud in die drein.

    Koop Three-Dragon Ante: Legendary Edition op Amazon VSA.

    11. Vault of Dragons

    'n Botsing van faksies oor 'n hoop goud

    Elke kamer in die ondergrondse kerker het belonings en uitdagings

    Ons draai terug na Waterdiep vir die laaste inskrywing in hierdie lys, want dit lyk asof alle paaie terug lei na die Vergete Ryke se mees berugte stad. Vault of Dragons is 'n D&D bordspeletjie oor - wat anders? - 'n klomp mense wat baklei oor hope geld. Gebaseer op D&D 5E-bronboek Waterdeep: Dragon Heist, behels Vault of Dragons 'n ondergrondse kerker wat tot op die rand gevul is met goue stukke - of 'drake', soos hulle in Waterdeep bekend staan. Hierdie drake is van verskeie individue regoor die stad gesteel, en jy, saam met 'n aantal ander faksies, wil dit in die hande kry. Dit beteken om saam met die dieptes van Waterdeep te waagjou groep volgelinge om dit te gryp voordat enigiemand anders dit doen.

    Binne die kerker is 'n reeks kamers wat verskeie belonings bevat om te neem, geheime om te ontbloot en - natuurlik - vyande om te veg. Bo die grond het die stad baie geleenthede om avonturiers te help om die oorhand te kry deur take uit te voer, geld in te samel, magiese items te koop en meer. Elke nuwe ligging wat jy in die stad Waterdeep beheer gee jou voordele – soos dié hierbo gelys – maar spelers sal versigtig moet wees om nie aan die verkeerde kant van die Stadswag te kom nie. Sodra 'n speler 'n totaal van drie geheime binne die ondergrondse kerker suksesvol ontbloot het, kan hulle die ligging van die kluis openbaar en probeer om dit oop te maak deur 'n 20 of meer te rol. Met die kluis onthul, kan ander spelers probeer om dit ook oop te maak - wat lei tot 'n onvermydelike afrol tussen die verskillende faksies.

    Dungeons & Dragons-avontuurspeletjies kan 'n duit 'n dosyn wees, maar dit beteken nie dat Vault of Dragons nie onder sy eie meriete uitstaan ​​nie. Dit Dungeons & amp; Dragons bordspeletjie waarborg spanning en opwinding, want almal haas om alles bymekaar te maak wat hulle nodig het om die kluis oop te maak en die goud voor enigiemand anders te versamel.

    Koop Vault of Dragons Amazon UK/Amazon US.

beste D&D-speletjies het baie om van te kies. Met alles van swaar dekbou tot nuwe gesinspeletjies, is dit die ekwivalent van 'n Sak van Hoewe tot op die rand gevul met aanbevelings.

1. Tyrants of the Underdark

'n Intense dekbou-speletjie oor rugstekende drow

Jy het toegang tot verskeie bondgenote en onderdane om aan te roep.

So briljant soos die wêreld- gebou in Dungeons & amp; Dragons is dikwels - van die grillerige oerwoude van Chult tot die steampunk-estetika van Eberron - daar is aspekte van die tafelblad-rolspel wat ietwat verouderd en problematies voel. Die drow is 'n uitstekende voorbeeld van hierdie teleurstellende regressiwiteit. Hulle is 'n wedloop in die Forgotten Realms, die hoofomgewing van D&D 5E, wat as byna eenparig boos uitgebeeld word. Uitgebeeld as magshonger en ronduit vrot, die drow aanbid 'n bose spingodin en gaan enigiemand doodmaak wat dit nie doen nie. Ten spyte daarvan dat hulle ietwat toegee aan hierdie kommerwekkende veralgemening, gee Tyrants of the Underdark darem spelers die geleentheid om die drow te beliggaam en sien dinge vanuit hul perspektief.

Die meerderheid van die drow woon in die Underdark, 'n enorme stad onder die Sword Kus beset deur verskeie magtige huise wat veg vir beheer oor rykdom, grond en invloed. In hierdie dekbou-speletjie neem elke speler beheer oor een van hierdie huise en probeer om hul oorheersing oor dieUnderdark deur gebiede te verkry, belangrike bondgenote te werf, volgelinge in die binnekring opgeneem te kry en sluipmoorde uit te voer. Al hierdie heerlike aktiwiteite word voltooi met die doel om meer punte as jou teenstanders te kry, met baie geleenthede om positief vieslik teenoor mekaar te wees deur die hele wedstryd. Spelers kan hul dek gebruik om verskeie volgelinge na die spelbord te ontbied, met enige invloed wat hulle ook al kan aanspraak maak om hul dek geleidelik op te bou.

Tyrants of the Underdark is beslis een van die meer ingewikkelde Dungeons & Dragons-bordspeletjies daar buite, so dit is nie noodwendig die beste beginnerspeletjie as jy nuut op die tafelblad is nie. Maar daar is iets ongelooflik bevredigend daaraan om te sien hoe jou drow-huis geleidelik in krag groei en oor die hele bord versprei - wat Tyrants 'n fantastiese D&D-speletjie maak.

Sien ook: 10 beste reëls-lig en storievertelling RPG's vir beginners

Koop Tyrants of the Underdark op Amazon UK/Amazon VSA.

2. Lords of Waterdeep

'n Nou-klassieke D&D-bordspeletjie oor infiltrasie en intrige wat op 'n ikoniese plek afspeel

Besluit waar in Waterdeep jy jou meeples gaan toewys

Ons reis nou van 'n stad ondergronds na 'n stad op die oppervlak met Lords of Waterdeep, 'n Dungeons & Dragons spin-off sit in die bloeiende hart van die Forgotten Realms. Alhoewel die gemiddelde avonturier die stad se groot argitektuur en inkopiegeleenthede kan geniet, is dieseeder individu kan voordeel trek uit die donkerder kant van Waterdeep - met baie agterdeur-transaksies en skelmstreke aan die gang. Daar is rykdom in Waterdeep te vinde vir daardie gemaskerde here wat bereid is om hul hande vuil te maak, maar of spelers bereid is om te smul aan die bedrog en intriges wat nodig is om te wen, is heeltemal 'n ander saak.

As gemaskerde here van Waterdeep - die geheime heersers van die stad - julle sal met mekaar kompeteer om julle invloed te versprei, hetsy deur die stad se groei te voed of die sukses van ander te suig. Deur hulpbronne te versamel en toe te ken, kan spelers aksies uitvoer om hul krag in Waterdeep verder te versterk, nuwe geboue te bekom wat bykomende opsies moontlik maak en sekere doelwitte vir belonings te voltooi. Getrou aan sy skelm tema, kan spelers kies om hul pogings aan te wend om intrigekaarte te speel wat ontwerp is om die planne van hul mededingende here te stuit. Alternatiewelik kan hulle altyd besluit om saam met 'n ander speler te werk ten bate van albei hul planne - net tot 'n sekere punt, natuurlik.

Die oomblik wanneer al die stukke bymekaarkom en jy die rykdom begin sien en invloedvloei in jou sakke is waar Lords of Waterdeep werklik die kol tref. Daar is niks so lekker soos om te kyk hoe jou teenstanders se planne verbrokkel, terwyl jou eie skemas tot uitvoering kom nie.

Koop Lords of Waterdeep op Amazon UK/Amazon US.

3.Dungeon Mayhem

'n Lighartige stryd om die laaste held te wees

Dungeon Mayhem se kenmerkende kunsstyl is deur Kyle Ferrin

Met al die bogenoemde is 'n bietjie swaarder wanneer dit kom by tema en spel, dit is tyd dat ons oor iets 'n bietjie meer lig praat.

Dungeon Mayhem is 'n partytjiespeletjie oor simpel karakters wat gekke vermoëns gebruik om elkeen van hul teenstanders so vinnig as fisies moontlik uit te skakel . Goed, miskien is Dungeon Mayhem nie heeltemal so oulik soos dit aanvanklik lyk nie, wat met sy pragtige kunsstyl - deur niemand anders nie as die wortelkunstenaar Kyle Ferrin - en geestige skryfwerk. Dit gesê, dit is 'n meer ontspanne ervaring as baie van die ander Dungeons & amp; Dragons-speletjies op hierdie lys. As jy kan verstaan ​​hoe die geveg in 'n sessie van D&D 5E werk, sal Dungeon Mayhem 'n stukkie koek wees.

Daar is verskeie klassieke Dungeons & Dragons-karakterklasse om van te kies in Dungeon Mayhem - jou skelm, towenaar, barbaar en so - elk met hul eie belaglike name of titels en unieke stel vermoëns om te gebruik. Hierdie vermoëns word verteenwoordig deur 'n pak kaarte wat spelers in staat stel om positiewe aaklige dinge aan hul teenstanders se karakters te doen om te oorleef, soos 'n D&D Battle Royale. Byvoorbeeld, Azzan the Mystic - wat eintlik 'n towenaar is - kan hul trefpunte met 'n teenstander ruil deur die Vampiric Touch-kaart te speel, 'n speletjie-wisselaaras dit op die regte tyd gebruik word.

Namate elke teenstander langs die pad val, gedreineer van hul trefpunte en hul trots, neem die spanning op totdat die laaste paar spelers oorbly - wat dikwels lei tot sommige van die mees belaglike oomblikke in die spel. Dungeon Mayhem is 'n vinnige speletjie wat nogtans baie pret bied vir D&D-entoesiaste.

Koop Dungeon Mayhem op Amazon UK/Amazon US.

4. Dungeons & amp; Dragons: Tomb of Annihilation Board Game

Spelers weet nie wat om te verwag wanneer hulle Chult binnestap nie

Trek deur die oerwoude van Chult in hierdie speletjie gebaseer op die gewilde D&D bronboek

Die voorbladkuns van Dungeons & Dragons: Tomb of Annihilation behoort jou 'n goeie idee te gee van wat jy aangaan: 'n growwe mummie-slangman wat rondgly in 'n moeras gevul met ander growwe mummie-slangmense. Swaar geïnspireer deur die D & D-bronboek met dieselfde naam, Tomb of Annihilation is 'n gruwelspel wat sien hoe spelers die moerasse en oerwoude van een van die mees onwelkome instellings in Dungeons & Dragons geskiedenis: Chult. Maar anders as die stewige D&D-bronboek, bied die Tomb of Annihilation-bordspeletjie 'n gestroopte avontuur vir spelers om te geniet.

Die koöperasiespeletjie nooi spelers uit om 'n paar wellies te gryp en deur die modder te waai. en die stinkende moeraslande van Chult op soek na die legendariese Graf van die NegeGode ​​- 'n besliste spookplek wat ook 'n skat kan bevat. Nadat die twyfelagtige besluit geneem is om die soeke op te neem, moet die party saamwerk om Chult se verskillende gevare te oorleef en teen die aaklige wesens wat in sy dieptes woon, te veg. (Snake-man behoort jou 'n goeie idee te gee van wat om hier te verwag.) Die Tomb of Annihilation bordspeletjie kom met 'n avontuurboek om te help om narratiewe geur aan die spelers se optrede te gee, terwyl dinge steeds 'n relatief meer vaartbelynde pad hou as 'n standaard D&D-veldtog.

Sien ook: Warhammer: The Horus Heresy - Age of Darkness resensie - 'n perfekte inleiding tot die 40K spin-off

As jy ooit lus was om 'n paar Dungeons & Dragons, maar het nie heeltemal die tyd of die energie gehad om deur 'n werklike tafelblad-rolspel te speel nie, Tomb of Annihilation behoort 'n toepaslike spookagtige alternatief te bied. As jy sy angs kan hanteer, dit is.

Koop Dungeons & Dragons: Tomb of Annihilation op Amazon UK.

5. Betrayal at Baldur's Gate

Die kruising waarvoor niemand gevra het nie, maar byna almal hou van

Verraad by Baldur's Gate kombineer gruwelmeganika met 'n fantasie-omgewing

Betrayal at House on the Hill is 'n bonafide moderne tafelblad klassieke. Die kombinasie van 'n pulpagtige gruwel-estetika met 'n verraaier-werktuigkundige - wat destyds as 'n unieke element beskou is - het die spookhuis-avontuur die harte en gedagtes van gruwelspeletjie-aanhangers oral oorwin. Of, ten minste, die meeste van hulle. Snel vorentoeongeveer 15 jaar of so, en die tafelbladwêreld word skielik bekendgestel aan 'n selfstandige opvolger wat in die stad Baldur's Gate afspeel - 'n omgewing wat in die negentigerjare-videospeletjiereeks in die wêreld van Dungeons & Drake. Verraad by Baldur's Gate is waarskynlik een van die mees onverwagte bordspeletjies wat daar is, wat baie van die oorspronklike Betrayal se meganika kombineer met 'n heeltemal nuwe fantasie-estetika. Ten spyte hiervan smelt die speletjie die twee eiendomme slim saam tot iets wat voel asof dit altyd moes bestaan ​​het.

Soos met die oorspronklike koöperasiebordspeletjie, begin Betrayal at Baldur's Gate met alle spelers wat saamwerk om te verken die speletjie se ligging - hierdie keer 'n fantasiestad, eerder as 'n spookhuis. Soos spelers meer van sy donker stegies en sketsagtige onderbuik ontbloot, sal hulle die ontstellende gebeure begin aanskou wat gefluister word oor die werking van Bhaal, 'n moorddadige godheid wat homself op die sterflike vlak wil vestig. Veilig om te sê, die bekendstelling van 'n moordgod is nie goeie nuus vir die meer onskuldige lede van die avontuurlike party nie. Wat die meer skuldige individue betref? Wel, op 'n sekere punt in die speletjie sal jy dalk 'n kans kry om jou spanmaats aan te skakel en Bhaal se verskriklike bod uit te voer.

Met 50 verskillende moontlike scenario's wat aangebied word, is dit nie 'n half- slegte idee as jy iets meer soekongewoon. Dit is 'n briljante videospeletjie bordspeletjie en een van die beste Dungeons & amp; Dragons-speletjies om mee te begin.

Koop Betrayal at Baldur's Gate op Amazon UK/Amazon US.

6. Dungeons & amp; Dragons: Attack Wing

Battle for the skies as die RPG se mees ikoniese wesens in hierdie taktiese miniatuurspeletjie

Hierdie woeste gediertes kom in veelvuldige kleure en style voor

Daar is baie wesens in die wêreld van Dungeons & amp; Drake, maar van aanskouers tot ontwaakte struike is daar waarskynlik nie meer geassosieer met die rolspel as die magtige draak nie. Behalwe dat dit direk in die titel gedaal is, is drake in wese die plakkaatster van die D&D-heelal, wat die voorblad van die Dungeons & Dragons 5E Player's Handbook en speel 'n belangrike rol in die RPG se leer. Dungeons & amp; Dragons: Attack Wing gee ander spelers as die kerkermeester die geleentheid om hierdie ongelooflike diere te beliggaam terwyl hulle in 'n epiese luggeveg veg.

Attack Wing gebruik dieselfde FlightPath-stelsel wat ontwerp is vir Star Wars: X-Wing. Spelers kies watter draak hulle wil speel - elkeen met unieke aanvalopsies en vermoëns - voordat hulle hulle op die tafel plaas. Die spelers maak beurte om in die geheim te besluit hoe en waarheen hul draak sal beweeg, voordat hulle hul optrede openbaar en aan wrede gevegte deelneem as hulle binne bereik is. Elke speler het sy eie

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.