10 van die beste nuwe Magic: The Gathering-kaarte in Modern Horizons 2

 10 van die beste nuwe Magic: The Gathering-kaarte in Modern Horizons 2

Thomas Murphy

Modern Horizons 2 is nou volledig onthul en blyk een van die beste Magic: The Gathering-stelle in onlangse geheue te word wanneer dit later hierdie maand vrygestel word.

Daar kan 'n neiging wees met hierdie aanvullende MTG-stelle om te veel aan Commander-spelers te gee; hoewel daar beslis 'n paar goeie nuwe kaarte vir hulle hier is, is daar 'n werklike fokus op Modern.

Dit beteken ook dat daar baie kaarte in die stel gaan wees wat jy waarskynlik moet dophou en probeer optel. Daar is eintlik veel meer as tien goeie kaarte in Modern Horizons 2, maar ons gaan net die heel bestes kies.

Beste nuwe MTG-kaarte in Modern Horizons 2

  • Murktide Regent: 'n Baie kragtige draak.
  • Grief: Basies ontwrigting van vrye hande.
  • Gedagtemonitor: Kan dit Affinity terugbring?
  • Volhou: Herleef jou beste skepsel.
  • Esper Sentinel: Card draw on a human.
  • Grist, the Hunger Tide: A planeswalker you can nab with Collected Company.
  • Damn: Moontlik die beste bord afvee ooit .
  • Ignoble Hiërarg: 'n Kragtige mana dork.
  • Getyvormer: Merfolk met 'n doel.
  • Urza's Saga: Voorwaar 'n legendariese land.

Ons kan maklik herdrukke hier kies of die kaarte let wat nie voorheen Modern-wettig was nie, maar nou is - kaarte soos Shardless Agent en Counterspell is natuurlik ongelooflik opwindend. In plaas daarvan gaan ons egter kyk na diekaarte wat werklik splinternuut in Modern Horizons 2 is.

Dit beteken dat elkeen van hierdie heeltemal nuut is vir nie net Modern nie, maar Magic: The Gathering as geheel. Elkeen van hulle is 'n goeie kaart oor die hele linie, wat beteken dat jy dit sal wil oorweeg om hulle te kry of jy 'n Moderne speler, 'n Commander-speler of enige van die ander ewige formate is.

1. Murktide Regent

'n Baie kragtige draak

Goedkoop om te gooi as jy in ballingskap is en geweldig kragtig om te begin, Murktide Regent is 'n Modern Horizons 2-kaart wat moontlik in die toekoms verbied kan word . Beeld: Wizards of the Coast

Murktide Regent is 'n sewe-mana Blue 3/3 met vlieg wat 'n +1/+1 teller daarop kry wanneer 'n oomblik of towery jou begraafplaas verlaat . Dit het ook delf, wat jou toelaat om kaarte uit jou begraafplaas te verban om te help om daarvoor te betaal. Dit beteken dat jy dit moontlik vir twee Blou mana kan gooi solank jy vyf kaarte verban.

Die duik is ook nie net om dit goedkoper te maak nie, want dit sal ingaan met 'n +1/+1 teller daarop vir elke oomblik en towery wat jy in ballingskap gaan om vir die deel van die koste te betaal . Dit beteken dat jy moontlik 'n 8/8 vir twee mana kan speel wat dan sterker kan word as jy nog oomblikke of towerye verban. Ons sê nie dat hierdie kaart beslis op 'n stadium verbied gaan word nie, maar dit het baie van die kenmerke wat nodig is vir so 'n eis.

2.Hartseer

Basies ontwrigting van die vrye hand

Driet by die naam, hartseer van nature. Beeld: Wizards of the Coast

Grief is gepas genoem omdat jy dit beslis gaan gebruik om jou teenstanders te ontstel. Grief is 'n viermana Swart 3/2 met bedreiging, wat dit moeilik maak om te blokkeer. Wanneer dit die slagveld binnegaan, moet jy 'n teenstander hê wat hul hand openbaar en dan 'n nie-landkaart kies wat hulle weggooi.

Dit is alles in orde, maar die kaart word onaangenaam omdat jy dit kan oproep - wat beteken dat dit in die spel sal kom voordat dit sterf - deur 'n Swart kaart uit jou hand te verwyder. Dit beteken dat jy dit in jou kombinasie dekke kan plaas en na jou teenstander se hand kan kyk voordat jy besluit of jy gaan begin wen, alles sonder om enige mana te betaal.

3. Gedagtemonitor

Kan dit Affinity terugbring?

Met baie potensiaal om die koste van kaarte met die Affinity-sleutelwoord te verminder, kan Thought Monitor 'n groot rol speel om die dek te bring terug met Modern Horizons 2. Beeld: Wizards of the Coast

Affiniteit is nie 'n dek wat besonder goed gevaar het sedert die verbod op Mox Opal nie, maar dit het steeds baie potensiaal . Affiniteit is 'n sleutelwoord wat beteken dat jy 'n kaart kan gooi vir minder mana gebaseer op die permanente wat jy in die spel het. Affiniteit as 'n dek was alles oor die gebruik van Affinity vir artefakte om dinge goedkoop te gooi en dan jou vyande te stoomrol.Benewens 'n nuwe siklus van artefaklande in Modern Horizons 2, kry ons ook Thought Monitor.

Gedagtemonitor is 'n sewe-mana Blou 2/2 artefak wat een minder mana kos vir elke artefak in spel. Dit het ook vlieg en laat jou twee kaarte trek wanneer dit die slagveld betree. Dit is baie om in te neem, maar dit beteken basies dat jy dit waarskynlik op beurt twee gaan speel en onmiddellik twee kaarte sal trek. Dit is baie werk vir een kaart om te bestuur, en dit kan baie kragtig wees as mense Affinity op 'n nuwe manier kan terugbring.

4. Volhard

Laat jou beste skepsel opstaan

'n Kaart wat nie-legendariese wesens uit die begraafplaas terugbring? Verwag dat Volhard 'n algemene gesig sal word. Beeld: Wizards of the Coast

Volhard is 'n nuttige sleutelwoord wat 'n wese van die dood af terugbring met 'n -1/-1 teller op solank hulle nie 'n - het 1/-1 toonbank op hulle. Volhard is min of meer dieselfde ding, maar as 'n towerspreuk.

Vir slegs twee mana kan jy 'n nie-legendariese wese van die begraafplaas terugbring na die slagveld met 'n -1/-1 teller daarop. Daar is baie verskillende gebruike hiervoor in Modern en verder, en jy kan verwag om dit basies oral te sien as gevolg daarvan.

5. Esper Sentinel

Kaarttrekking op 'n mens

Esper Sentinel sal die perfekte pas wees vir 'n Humans-dek in Modern. Beeld: Wizards of the Coast

EsperSentinel is 'n eenmana White 1/1 wat lees: "Wanneer 'n teenstander elke beurt hul eerste nie-skepsel-towerspel uitbring, trek 'n kaart tensy daardie speler X betaal, waar X Esper Sentinel se krag is."

Op die oog af beteken dit dat jy 'n kaart kan trek tensy jou teenstander een mana betaal. As jy dit egter in 'n dek plaas wat die krag van Esper Sentinel kan versterk - sê maar Humans in Modern - gaan dit 'n 2/2 of meer wees, wat beteken dat jy waarskynlik die meeste beurte 'n ekstra kaart gaan trek . Dit is groot waarde.

6. Grist, the Hunger Tide

'n Planeswalker wat jy met Collected Company kan gryp

Grist, the Hunger Tide is een van Modern Horizon 2 se mees intrigerende nuwe kaarte as gevolg van sy vermoë om gehaal te word as 'n insekwese. Beeld: Wizards of the Coast

Dit is dalk die mees intrigerende stukkie kaartontwerp in die geheel van Modern Horizons 2. Grist, the Hunger Tide is 'n drie-mana Swart en Groen planeswalker wat 'n bietjie self-meul en Insektekens kan maak, wesens opoffer om wesens of planeswalkers te vernietig, of die lewe van jou vyande dreineer op grond van die aantal wesens in jou begraafplaas.

Grist is egter ook 'n 1/1 insekwese solank dit nie op die slagveld is nie. Dit beteken jy kan dit gaan haal met kaarte soos Chord of Calling en Collected Company. Dit kan 'n groot impak hê op die manier waarop hierdie soort dekke isgebou, en dit is 'n baie kragtige vliegtuigwandelaar om mee te begin.

Sien ook: Dungeons & amp; Dragons se digitale adventskalender is propvol Dragonlance-monsters

7. Damn

Miskien die beste bordvee ooit

Damn se oorlaaivermoë doen sy naam gestand en vernietig elke skepsel wat in die spel is. Beeld: Wizards of the Coast

Borddoeke is 'n integrale deel van beheerdekke in enige formaat, want jy moet soms elke skepsel op die bord kan uitwis. Die moeilikheid kom wanneer dit vroeë spel is en jy het 'n borddoek in die hand, nie genoeg mana om dit te gooi nie en net een hoofbedreiging om in elk geval te hanteer.

Damn is 'n tweemana Swart towery wat 'n teikenwese vernietig en dit so maak dat hulle nie herleef kan word nie. Dit het ook 'n oorladingskoste van vier mana, waarvan twee wit moet wees, op watter punt dit in plaas daarvan elke skepsel in die spel sal vernietig. Dit is streng beter as byna elke ander bord afvee, en dit gaan absoluut oral wees.

8. Ignoble Hierarch

'n Kragtige mana dork

In staat om te tap vir mana en toegerus met verhewe, Ignoble Hierarch is 'n MTG-kaart met baie belowende potensiaal. Beeld: Wizards of the Coast

Ignoble Hierarch is 'n een-mana Groen 0/1 wat jy kan tik vir Swart, Rooi of Groen mana. Dit het ook verhewe - wat beteken dat as jy 'n skepsel het wat op sy eie aanval, dit +1/+1 kry tot die einde van die beurt.

Jund, wat 'n dek vol swart, rooi en groen kaarte is, doen dit niehet regtig enigiets nuuts nodig om dit beter te maak, maar soms kry jy die dinge waarvoor jy nie vra nie - en selfs meer selde, daardie dinge is absoluut ongelooflik. Dit is een van daardie tye.

Sien ook: Sink jou tande in die komende tafelblad-RPG Werewolf: The Apocalypse 5E

9. Tide Shaper

Merfolk met 'n doel

Tide Shaper komplementeer 'n aantal interessante merfolk-kaarte in Modern Horizons 2. Beeld: Wizards of the Coast

Ons kry 'n paar baie interessante meermense in Modern Horizons 2. Die duidelikste kragtigste hiervan is Syvelun van See en Sky, wat basies 'n onvernietigbare meervolk is wat kaarte trek en help om jou ander wesens te beskerm. Tide Shaper is ook 'n absolute dier van 'n kaart, maar op 'n meer subtiele manier.

Tide Shaper is 'n eenmana Blou 1/1 wat +1/+1 kry solank 'n teenstander 'n eilandgrond beheer. Jy kan ook een ekstra mana betaal wanneer jy hulle gooi om 'n land in 'n eiland te verander solank Tide Shaper op die slagveld bly. Dit is 'n goeie manier om jou teenstander se mana-vloei te ontwrig, en dit is 'n baie oulike kaart.

10. Urza's Saga

Waarlik 'n legendariese land

Beide 'n betowering en 'n sage, Urza's Saga kan 'n groot impak op Artifact-dekke hê. Beeld: Wizards of the Coast

Ten slotte, ons het een van die vroegste bederfies vir Modern Horizons 2, wat Urza se Saga is. Urza's Saga is 'n betowerende land wat ook 'n sage is. Dit beteken dat dit 'n toonbank daarop kry wanneer jy dit speel,en dan op jou volgende twee instandhoudings voordat dit na die begraafplaas gaan. Die eerste teller laat Urza se Saga toe om te tik vir kleurlose mana, die tweede voeg 'n vermoë by waarvoor jy twee kan betaal om 'n 0/0-konstruk in die spel te plaas wat +1/+1 kry vir elke artefak wat jy beheer, en die finale vermoë laat jou toe soek jou biblioteek vir 'n artefak met 'n mana-koste van 0 of 1 en sit dit dan reguit in die spel.

Hierdie kaart behoort absoluut te help om Artefak-dekke in elke ewige formaat te hervorm. Elke vermoë is relevant, maar om 'n spesifieke artefak te kan optel en in die spel te plaas, is iets wat nie oorwaardeer kan word nie. Dit is ook 'n land, wat beteken dat daar baie maniere is om dit in die regte dekke weer in die spel te plaas. Urza se Saga gaan 'n ontploffing wees om mee te speel.

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.