10 beste bronboeke vir Dungeons & amp; Dragons 5E

 10 beste bronboeke vir Dungeons & amp; Dragons 5E

Thomas Murphy

Dungeons and Dragons 5E is 'n groot stelsel met nuanses, variasies en konyngate soos jy nie sal glo nie. En hoewel dit in enige vorm geweldig pret is, is dit op sy beste vir diegene wat weet hoe om die meeste pret daaruit te put, die beste monsters, reëls, ontmoetings en karakters. So hoekom beperk jouself tot net 'n paar basiese boeke? Ons het al die beste bronboeke vir D&D 5E hier uiteengesit, en wat jy van elkeen kan verwag om te kry.

  • The Player's Handbook
  • The Dungeon Master's Guide
  • Xanathar's Guide to Everything
  • The Monster Manual
  • Volo's Guide to Monsters
  • Mordenkainen's Tome of Foes
  • Eberron: Rising from the Last War
  • Sword Coast Adventurer's Guide
  • Guild Master's Guide to Ravnica
  • Mythic Odysseys of Theros

Elke D&D-gidsbronboek wat jy ooit sal benodig

Hierdie gids sal jou van begin tot einde neem, met die belangrikste boeke naby die begin, en meer aanvullende materiaal wat na die einde toe kom.

Ons het hulle in terme van belangrikheid genommer, met die kernboeke wat aan die begin gelys is. As jy op soek is na 'n veldtog omgewing (naamlik 'n avontuur) maak seker dat jy 'n blik op ons beste Dungeons & amp; Dragons 5E-veldtogte.

Kyk op YouTube

1. The Player's Handbook

Die Player's Handbook is so noodsaaklik as wat enigiets in kan weesD&D.

Dit is die speler se bybel, en of jy nou DM speel of speel, jy sal nêrens heen gaan sonder hierdie slegte seun nie. Alhoewel jy die basiese reëls aanlyn kan kry, neem hierdie boek dit na die volgende vlak.

Dit skets absoluut alles wat jy nodig het om Dungeons & Drake. Die grootste deel word gewy aan karakterskepping, met volop bladsye oor die verskillende klasse, rasse en maniere om persoonlikheid en agtergrond in jou karakters in te vul.

Daar is soveel kennis om te verslind, om nie eers te praat van spellyste, wapens en reëls vir stilstand en gevegte nie. 'n Bevredigende gewigtige boek, dit is ook pragtig geïllustreer.

Koop hierdie een, jy sal dit baie gebruik.

Koop The Player's Handbook by Amazon.

2. The Dungeon Master's Guide

Ook bekend as die DM's Guide, hierdie boek lê die besonderhede uit oor hoe om jou eie speletjie te bestuur.

Jy kan dit veilig vermy as jy beplan op net speel, maar as die drang om die tafel te beveel insluip (soos dit dikwels doen), is dit die boek wat jy absoluut nodig het.

Sien ook: Star Wars: Unlimited sluit aan by Disney Lorcana in wedloop om die volgende Magic: The Gathering te wees

In wese bevat dit alles wat jy nodig het om "legendariese stories te weef". . Dit sluit baie goed oor wêreldbou in, plus jy kan gode, die verskillende dele van die multiversum, verken.

Om nie eers te praat van riglyne oor watter soort fantasie om na te kyk nie, en hoe om avonture te bou wat wissel van kerkers tot volwaardige eposveldtogte.

Nuttige dobbelsteen-gebaseerde generasietabelle leer jou hoe om alles van agtergrondstories tot gebeure te skep, en The DM's Guide is propvol wenke oor hoe om basies die beste Dungeon Master ooit te wees.

Koop The Dungeon Master's Guide by Amazon.

3. Xanathar's Guide to Everything

'n Spelwye verbetering, Xanathar se boek bied nuwe speleropsies en avontuurlike bedreigings.

'n Uitbreiding van die algehele Dungeons and Dragons-reëlstel, daar is 'n magdom van nuuskierigheid in Xanathar's. Onder hierdie is 'n reeks super prettige nuwe karakterklasse.

Insluitend, maar nie beperk nie tot, 'n Samurai, 'n skadu-towenaar en die berugte Hexblade-towenaar. Dit is die ou wat kan donker woo-woo towerspreuke maak terwyl hy ook jou kop met hul kaal hande vermorsel.

Hierdie boek bevat veral tonne ekstra geur vir jou karakters, wat jou aanmoedig om dinge te doen soos om te dink oor presies hoekom jy het 'n ooreenkoms met jou beskermheer gemaak as 'n towenaar, of om jou ambisies as 'n towenaar te definieer.

Byvoorbeeld, hoofstuk 'Dit is jou lewe' gee genoeg inspirasie vir karakter-agterstories, of dit nou is waar jy gebore is, of hoekom jy doen wat dit is wat jy doen.

Daar is ook baie bykomende inspirasie vir die Dungeon Master, insluitend nuwe maniere om lokvalle te gebruik (brandontploffing enigiemand?), toweritems en voorstelle om 'n veldtog boeiend te hou : hou daarvan om karakters aan te moedig omverken godsdiens (of dobbelary) tydens stilstand.

Koop Xanathar se gids tot alles by Amazon.

4. Die Monster-handleiding

Beasts en boogeymen word in oorvloed in hierdie fantasiewoordelys gevind.

Dragons, Giants, Mind Flayers en aanskouers is almal volop in hierdie Dungeons and Dragons bestiary wat toegepas kan word op enige veldtog.

Daar is handige statistieke om teen elke monster te veg, en volop kennis en pragtige kunswerk om jou honger verbeelding te voed.

dit beklemtoon ook hoe om dit te doen op 'n manier wat opwindend is - terwyl dit jou baie gee van prettige dingetjies oor waar die diere vandaan kom en hoe hulle is.

Jy sal ook nie net leer hoe om kabouters na jou spelers te gooi nie, daar is 'n menigte supergroot vleisseuns wat in die Monsterhandleiding te vinde is, met allerhande soorte kabouters soos Legendariese aksies en Lair-effekte. Alle dodelike bewegings om jou arsenaal by te voeg. Gaan wees die monster.

Koop The Monster Manual by Amazon.

5. Volo's Guide to Monsters

Meer wesens en rasse word gevind in hierdie uitbreiding van die Monster-handleiding.

Die volgende aanvulling van die Monster-handleiding, dit sluit nuwe speelbare resies in vir monsteragtige spelers, insluitend Lizardfolk, Tabaxi (catfolk) Giants, en die engelagtige Aasimar, onder andere.

Jy kan 'n uitgebreide afdeling oor monsterleer geniet, insluitend hoe om 'n lêplek vir jou ou te bou, jou eie te genereerBeholder, of die anatomie van 'n Mind Flayer-kolonie - onder vele ander dinge.

Daarbenewens kom Volo's Guide to Monsters kompleet met kommentaar van die geleerde en towenaar lite Volo - wat deurgaans wyse nuggets verdryf soos "Kobolds" is baie minder oulik wanneer hulle leer hoe om vuurballe te gooi.”

Laastens bevat die boek 'n geïllustreerde bestiarium wat bestaan ​​uit meer as 120 monsters, kompleet met diepgaande mitologie en storie-inspirasie.

Sien ook: Elder Sign se middelmatigheid wys hoe ver die Arkham Horror-reeks gekom het

Koop Volo's Guide to Monsters by Amazon.

6. Mordenkainen se Tome of Foes

'n Veral skrikwekkende versameling van leer en beeste versamel in hierdie stewige towenaar se tome.

Jy herken dalk die naam Mordenkainen van die Dungeons and Dragons-karakterkanon. Die uiters kragtige towenaar bestaan ​​sedert die dae van Dungeons and Dragons-ontwerper Gygax.

Hierdie boek, met aantekeninge van Mordy self, volg die mees epiese konflikte in die Dungeons and Dragons-wêreld. As jy al ooit gewonder het hoekom daar so baie soorte Elf is, hoe die Bloedoorlog sy naamgenoot gekry het, of die gruwels van Gith, sal jy hier uitvind.

Dit bevat ook 'n klomp nuwe monsters , met die klem op die besonder afgryslike en multidimensionele. Boonop is daar 'n paar nuwe sub-rasse te kry, soos die seisoenale tema Feywild elwe bekend as Eladrin.

Koop Mordenkainen se Tome of Foes by Amazon.

7. Eberron: Opstaan ​​uit die laaste oorlog

D&D gaan steampunk in hierdie alternatiewe omgewing.

Die jongste Dungeons and Dragons-bronboek definieer die wêreld van Eberron - waar ewige oorlog, lugskepe en robotte wat deur magie aangevuur is, heers. Minder hoë fantasie, dit is geïnspireer deur pulp en is propvol wilde tegnologie en duisternis.

Binne hierdie oorloggeteisterde land vind jy alles van spookagtige slagvelde tot saai strate. Esteties is Eberron fantasties uniek as 'n omgewing - en sal waarskynlik 'n beroep doen op diegene wat na die donkerder kant van dinge beweeg.

Laaste maar nie die minste nie, stel dit die karakter van die kunsmaker bekend: 'n soort uitvinder gekombineer met 'n magiese gebruiker wat al die wildste goed kan maak. Jy kan voorwerpe betower, en selfs jou eie skaars en bisarre skeppings maak. Dit beskik ook oor 'n 1ste vlak avontuur wat in die Stad van Torings afspeel.

Koop Eberron: Rising from the Last War by Amazon.

8. Sword Coast Adventurer's Guide

Bagverhaal en klasvariasies word bekendgestel vanuit een van D&D se bekendste instellings.

So as Forgotten Realms jou sak is (in wese 'n baie tradisionele fantasie-omgewing, mees herkenbaar in die videospeletjie Neverwinter Nights) dit is die een vir jou. Dit sal jou baie vertel van die land, sy gode en sy mense - wat jou help om 'n omgewing in daardie area te ontwikkel.

Leer die maniere van die Kuldjargh Battle Rager (Dwerg vir 'byl-idioot') envreemde Bardic-kolleges, onder vele ander.

Plus, jy sal die geskiedenis van die streek leer, met 'n gedetailleerde inleidingsgedeelte van die gebiede se ryk en bloedige geskiedenis.

Laaste maar nie die minste nie, is daar nuwe karakter sub-rasse, soos die Undying Warlock en Swashbuckler Rogue. Warlocks neem kennis, daar is ook baie grimmige beskermhere in hierdie boek te vinde.

Koop The Sword Coast Adventurer's Guide by Amazon.

9. Gilde Meestersgids tot Ravnica

MTG en D&D ontmoet in die middel, en vonke spat letterlik.

Gebaseer op die gewilde Magic: The Gathering-omgewing, voeg hierdie bronboek 'n cornucopia by van nuwe dinge vir enige veldtog of spelerkarakter. Eerstens kry jy gidse vir al tien gildes van Ravnica, wat as faksies werk binne die nuwe, absoluut enorme omgewing.

Jy het byvoorbeeld die Azorius, die saturniese wetmerkers, of die Rakdos-gilde, wat bestaan ​​uit vuurbrekende akrobate en algemene chaosmakers. Om aan 'n spesifieke gilde gekoppel te wees, is 'n uitstekende beginpunt vir enige karakter.

Dit voeg vyf nuwe rasse by: die kentaur, loxodon (groot ou olifantmense), minotaurus, vedalken en simiese baster. Laastens, eerstevlak-avontuur Krenko's Way bied 'n uitstekende wegspringpunt vir enige veldtogte wat jy dalk in die omgewing wil hardloop. Om nie te praat van daar is 'n paar bonusmonsters om te geniet nie.

Koop The Guildmaster's Guide to Ravnicaby Amazon.

10. Mythic Odysseys of Theros

Dit is alles Grieks vir jou.

Nog 'n boek gebaseer op 'n Magic: The Gathering Setting, Theros is 'n wêreld wat sterk geïnspireer is deur die kultuur en mitologie van die antieke Grieke, met nuwe rasse, gode, items en monsters om te konfronteer as deel van hierdie tema. Wil jy 'n Satyr speel wat na avontuur vaar, of 'n Minotaurus wat deur die gevlekte olyfboorde bekruip? Nou kan jy.

Gode en die spelers se verhouding tot hulle is 'n groot deel daarvan. Die gode van Theros is vrolik wispelturig, en is bekend daarvoor dat hulle aaklige dinge doen vir die geringste belediging, of selfs net omdat jy vergeet het om hulle te bedank. Aan die ander kant, wen hul aantrekkingskrag en jy sal dalk begaafd wees met die kragte van 'n orakel, of 'n goddelike spies oorhandig word wat in staat is tot kragtige toorkuns.

Dit is 'n ryk tekstuurwêreld wat ryp lyk vir avontuur, en ook spog met van die beste kunswerke wat ons nog uit 'n Dungeons and Dragons-boek gesien het, beide in kwaliteit en konsep. Die voorblad begin met 'n pragtig-weergegee ruimte-hidra en die hele ding hou daardie legendariese energie in elke prentjie wat volg.

Koop Mythic Odysseys of Theros by Amazon.

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.